De officielle padelregler fra IPF

DEN KOMPLETTE OG OFFICIELLE REGULERING AF PADEL REGLER FRA DEN INTERNATIONALE PADEL FEDERATION

Padel tennis er en sport, hvor spilleren kan slå bolden på forskellige måder, såsom før den hopper, efter bolden hopper én gang på jorden, eller endda efter at have hoppet ud af væggen.

Måske kan regler som disse få dig til at tro, at paddle-tennis er en kompliceret sport, men sandheden er, at når man kender de mest basale regler, er virkeligheden, at paddle-tennis er en meget sjov sport.

Det er nok at komme ind på banen for at sende bolden til det modsatte felt og nyde denne vidunderlige sport.

Vi anbefaler, at du starter med at se på oversigten over de vigtigste regler, som vi nævnte i denne artikel, og du vil være klar til at begynde at spille.

Hvis du vil have mere information, kan du få en hurtig forståelse af, hvordan du spiller padel i videoerne nedenfor.

FORWARD

Det Internationale Padelforbund (fremover kendt som IPF) er det styrende organ for padelspillet. Inkluderet blandt dets forpligtelser er at fastlægge reglerne for Padel.

IPF-reglerne og Regeludvalget vil løbende overvåge spillet og, når det finder det nødvendigt, anbefale ændringer på generalforsamlingen, som er den ultimative myndighed, når der foretages ændringer i reglerne, i overensstemmelse med vedtægterne.

Note: Medmindre andet er angivet, vedrører alle henvisninger til "spiller" i disse regler både mandlige og kvindelige spillere.

VIDEO

Padel regler

Padel tennis regler

Padel regler

Padel spelregels

LINKS & PDF

Padel spelregels en normen – hollandsk PDF

Padel regler – Svenska PDF

Padel regler – Dansk

DIE SPIELREGELN VON PADEL TENNIS – TYSK

Officielle Padel-regler af IPF – engelsk PDF

Du kan læse denne artikel med de grundlæggende padelregler:

DE VÆSENTLIGE PADELREGLER 1

RETTEN

DIMENSIONER

Banen er et rektangel 10 meter bredt og 20 meter langt (indvendige mål) med en 0,5% tolerance.
Dette rektangel er delt i to af et net. På hver side af og parallelt med nettet i en afstand af 6,95 m er stikledningerne. Arealet mellem nettet og servicelinjerne er delt i to af en vinkelret linje kaldet den centrale service
linje. Den centrale servicelinje vil strække sig 20 cm ud over servicelinjen.
Når der henvises til overflade- og linjelayout, skal de to halvdele af banen være absolut symmetriske. Alle linjer skal have en bredde på 5 cm. Farven på linjerne er fortrinsvis hvide eller sorte, for bedre kontrast til gulvets farve
overflade.

Padelbanemål

Minimumshøjden skal være 6 meter på hele banen.
Uden elementer (dvs. spotlights), der blokerer dette område.
Med hensyn til de nye faciliteter foreslås det, at den mindste frihøjde skal være på 8 meter i hele banen, uden elementer af forhindring i dette område.

Padelbane minimumshøjde

NET

Nettet skal være 10 meter langt og 0,88 højt i midten, stige til 0,92 meter i enderne, med en maksimal tolerance på 0,005 meter.

Padel net officiel højde

Nettet er ophængt af et metalkabel med en maksimal diameter på 0,01 meter; enderne fastgøres til to sidestolper med en maksimal højde på 1,05 meter. Eller en del af banens struktur, som tillader den korrekte affjedring og spænding.

Padel net officielle mål

Den mekanisme, der bruges til at give kablet spænding i nettet, skal være udformet på en sådan måde, at den ikke kan løsne sig uventet eller udgøre en risiko for spillerne.
Den ydre side af netstolperne skal falde sammen med banens laterale grænser (åbning, indgang eller metalhegn). De kan være cirkulære eller firkantede, men skal have afrundede kanter.
Nettet skal lukkes med en hvid strimmel, der måler mellem 5,0 og 6,3 cm, når det er på plads, med spændekablet under. Denne overflade kan bruges til reklame, og der kan også tilføjes en ekstra strimmel op til en bredde på 9,00 cm.

Netpost inde på banen

Den ydre side af netstolperne skal falde sammen med banens laterale grænser (åbning, indgang eller metalhegn). De kan være cirkulære eller firkantede, men skal have afrundede kanter.


Nettet skal lukkes med en hvid strimmel, der måler mellem 5,0 og 6,3 cm, når det er på plads, med spændekablet under. Denne overflade kan bruges til reklame, og der kan også tilføjes en ekstra strimmel op til en bredde på 9,00 cm.

Padel net minimum strimmel mål

Nettet skal være helt udstrakt, så det fylder mellemrummet mellem de to netstolper og banens overflade, der må ikke være mellemrum mellem nettets yderpunkter og stolperne. Det skal dog ikke være anspændt.

Case 1: Kan der være mellemrum mellem metalhegnet og netstolpen?
(se diagrammet)

Afgørelse: INGEN. Denne domstol er ikke bygget i henhold til forordningen

Netnettet skal være lavet af syntetisk fiber, og vævningen skal være så smal, at kuglen ikke kan passere igennem den

Ikke officielt padelnet

INDSKABER

Retten skal være fuldstændig lukket. Enderne målt indefra skal være 10 meter lange og sidernes indvendige længde 20 meter.


Alle områder med sammenføjninger skal være konstrueret af materialer, der tillader et ensartet spring af bolden og i områder med metalhegn, hvor hoppet ikke er ensartet på følgende måde:

SLUTTER

En samlet højde på 4 meter, hvoraf de første 3 m er væg, der kan være af et hvilket som helst gennemsigtigt eller solidt materiale (krystal, mursten osv.), men med karakteristika skal være i overensstemmelse med de krav, der er angivet i afsnittet "Sider" for vægge, og den sidste 1 meter er metalhegn.

Padelmål til vægge

SIDER

Reguleringen tillader to variationer af side-/sideskabene:


Variant 1
Består af trinvægsarealer i begge ender, det første trin 3 meter højt x 2 meter langt og det andet trin 2 meter højt x 2 meter langt. Områder med metalhegn fuldender indhegningen på op til 3 meter i midten 16 meter og op til 4 meter i begge ender.


Variant 2
Består af trinformede vægarealer i begge ender, det første lag 3 meter højt x 2 meter langt og det andet lag 2 meter højt x 2 meter langt. Områder med metallisk hegn fuldender indhegningen på op til 4 meter langs længden.


De angivne mål er fra indersiden af banen

Padel court officiel variant 1
Padel court officiel variant 2

Det metalliske hegn placeres altid på linje med indersiden af muren.

I tilfælde af at det metaliske hegn er fastgjort til en ramme, skal dets øverste del være fri for elementer, der ikke er en del af den metaliske struktur (f.eks. kabler, el-bokse, lysenheder osv.).

Væggene kan være lavet af et hvilket som helst gennemsigtigt eller uigennemsigtigt materiale (glas, mursten osv.), men altid med den korrekte konsistens og som sikrer et ensartet studs af bolden. Uanset materialet skal det have en ensartet overflade, der er hård og helt glat, og som tillader kropskontakt eller glidende bolde. Farven på uigennemsigtige vægge skal være af ensartet farve og helst grøn, blå eller terracotta-tone og klart anderledes end gulvoverfladefarven. Det vil være tilladt at logoet præges eller males, men ikke mere end én til en enkelt væg og med dimensioner og farver, der ikke forstyrrer spillerens syn.

Glasbaner skal overholde standarderne for hærdet/pladeglas:
– Den Europæiske Union: EN 12150-1.
– Andre lande: Bør konsultere deres egne standarder.

Det metalliske hegn bør bestå af romber eller firkanter, der blot er snoet eller loddet, men altid med huller (diagonalmål) ikke mindre end 5 cm og ikke større end 7,08 cm. Den anbefalede tykkelse på tråden er mellem 1,6 mm og 3 mm. Med maks. 4 mm og en spænding som tillader bolden at hoppe på den.


Hvis der anvendes et loddet hegn, skal alle loddepunkter beskyttes på begge sider for at sikre mod snit eller ridser. Hvis det loddede net ikke er sammenflettet, skal det være i firkanter og ikke romber. De parallelle metaltråde skal være på indersiden og de lodrette gevind på ydersiden.


Hvis hegnet blot er snoet, skal torsionsmekanismen være på ydersiden af banen og bekvemt beskyttet. Sammenføjningerne eller sømmene må ikke have skarpe eller spidse kanter.


Begge typer metalhegn skal danne en flad og lodret overflade og skal sikre, at ovenstående egenskaber altid bevares.

Tilfælde 2: Hvis det skønnes nødvendigt at øge højden af metalhegnet ud over de fastsatte grænser (variant 1 og 2) for at undgå, at bolden forlader banen. En hvid metalstrimmel skal placeres på enten 3 m eller 4 m tilsvarende for tydeligt at skelne et gyldigt fra et ugyldigt punkt under kampen.

Hvis bolden rammer den hvide metalstrimmel, betragtes den som ude.

JORDFLADER

Banens overflade bør være og kan være lavet af porøs beton eller cement, syntetisk materiale eller kunstgræs, forudsat at det tillader et regelmæssigt hoppe af bolden og undgår ophobning af vand.

Tilladte og foretrukne farver er grøn, blå eller terracotta, eller deres forskellige lignende toner og er kun én og ensartet for hele gulvoverfladen og klart anderledes end vægoverfladefarven.

Den sorte gulvoverfladefarve kan kun accepteres for indendørs faciliteter. Overfladeniveauet bør være sådan, at forskellene i de indvendige niveauer er mindre end 3 mm målt med en regel på 3 m (1/1000).

For overflader uden dræn skal den maksimale tværgående evakueringshældning være 1% fra midten og ud mod banens yderkanter.

Case 3: På ikke drænende overflader accepteres en 0% hældning.

For syntetiske og kunstige græsoverflader skal følgende krav være
overholdt:
– Den Europæiske Union: I overensstemmelse med UNE 41958 IN. Sportsoverflader.
– Andre lande: Bør konsultere deres egne standarder.

KRAV

Impact Absorption (Kraftreduktion) → RF ≥ 20% → Kunstgræs.

Friktion → 0,4 ≤ µ ≤ 0,8 → Kunstgræs.

Lodret opspring af bolden → ≥80% → Kunstgræs og syntetiske overflader.

Sandrefill → SiO2 ≥ 96% CaO ≤ 3% Afrundede kanter Granulometri: 80% vægt Ø 16 mm-1,25 mm Synlig fiberlængde 2mm-3mm → Kunstgræs

ADGANG

Adgangen til banen er placeret i begge sidesider eller kun i den ene af dem og skal være symmetrisk med midten. Der kan være en eller to på hver side, med eller uden en dør (se regel 16 i spillet, udenfor banen).

I en bane uden dør, er den installeret på gulvet, i det område, der svarer til adgangen til banen, en slags metal eller andet materiale bjælke eller kanal for at forstærke hele strukturen, vil det blive betragtet som en del af hegnet ramme for enhver henvisning til anvendelse af de nuværende regler. I tilfælde af at der ikke er installeret noget element på gulvet, vil den lodrette projektion af hegnsrammen indikere den indre banekant, uafhængigt af om der er en signeret eller malet linje eller ej.

Adgangsdimensioner skal være som følger:

1) Med én sideadgang pr. side skal åbningen være minimum 1,05 x 2,00 meter og maksimalt 2,00 x 2,20 m (Se diagram).

Padel en-dørs adgangsmål

2) Ved to laterale adgange pr. side skal åbningerne være minimum 0,72 x 2,00 m og maksimalt 1,00 x 2,20 m (Se diagram).

Padel dobbeltdørs adgangsmål

NB: Offentlige installationer skal overholde adgangsstandarderne, dæmningsbøjler og arkitektoniske barer for handicappede.

Ved eksisterende døre skal grebene placeres på ydersiden og ikke stikke ud på indersiden.

SIKKERHEDSOMRÅDE & UDENRETS-LEG

For udenfor banen skal hver side af banen have 2 adgangspunkter. Der må ikke være nogen forhindringer uden for banen inden for et område på mindst 2 meter bredt og 4 meter langt på hver side og minimum 3 meter højt (se diagram).

Padel Court sikkerhedsområde mål

Adgangen skal beskyttes i de tre sider: side- og oversider samt netstolpen, med et produkt til at afbøde mod spillerkontakt (dvs.: svampet gummi, gummi, neopren osv.) med en tykkelse på ikke mindre end 2 cm. Disse
beskyttelser skal være solidt fastgjort til metalstrukturen og til stolperne, med tilstrækkelig fastgørelse eller velcro til at garantere effektiviteten af anti-chok puden og også for at reducere så meget som muligt interferensen med spillet på grund af dets projektion til banens indre plads.

BELYSNING

Kunstigt lys skal være ensartet og placeret på en måde, der ikke forårsager synsbesvær for spillerne, dommerholdet eller publikum. De skal overholde følgende standarder:

– Den Europæiske Union: EN 12193 "Sports facility Illumination" og har følgende minimumsniveauer for belysning:

MINIMUM BELYSNINGSNIVEAU (UDENDØRS)HORISONTAL BELYSNING E MED (LUX)ENHED E MIN/E MED
Nationale og internationale konkurrencer5000,7
Lokale konkurrencer, træning, skole og fritidsbrug2000,5
MINIMUM BELYSNINGSNIVEAU (INDENDØRS)HORISONTAL BELYSNING E MED (LUX)ENHED E MIN/E MED
Nationale og internationale konkurrencer7500,7
Lokale konkurrencer, træning, skole og fritidsbrug3000,5

– Andre lande: Bør konsultere deres egne standarder.

Lysmaster skal placeres uden for banen. Hvis disse falder inden for sikkerhedsområdet, vil udebanespillet ikke være tilladt.
Lys skal have en minimumshøjde fra jorden til den nederste del af projektorerne på 6 meter.

Padel minimum lyshøjde

Hvad angår de nye faciliteter, foreslås det, at de har en minimumshøjde fra jorden til den nederste del af lysprojektorerne på 8 meter, hvis de er installeret inde i banen under hensyntagen til banens sidevægge.
Forskellige højder til belysning kan installeres for lys monteret uden for banens vægge

For tv-udsendelser og filmoptagelse er et niveau af vertikal belysning på mindst 1000 lux nødvendig. Dette kan dog øges med objektets afstand fra kameraet.
For mere information om førnævnte se den citerede standard.

ORIENTERING

Anbefaling for banens længdeakse i udendørs faciliteter er, at NS tillader en variation mellem N-NE og N-NW

BALLEN

Boldene, der bruges til officielle konkurrencer, er dem, der er godkendt af IPF til spillet Padel.

Bolden skal være en gummikugle med en ensartet ydre overflade i enten hvid eller gul. Dens diameter skal
mål mellem 6,35 og 6,77 cm og dens vægt mellem 56,0 og 59,4 gram. Afvisningen forstås at være mellem 135 og 145 cm, når den lader sig falde ned på en hård overflade fra en højde på 2,54 m.

Bolden skal have et indre tryk på mellem 4,6 Kg og 5,2 Kg pr. 2,54 kvadratcm.

Når spillet er i en højde på mere end 500 m over havets overflade, kan en anden type bold bruges. Disse skal være identiske med de førnævnte bortset fra i bounce, som skal være mere end 121,92 cm og mindre end 135 cm.

PADELKETSEREN

Spillet spilles med en ketcher fremstillet i henhold til følgende regler.

Ketsjeren består af to dele: Hoved og håndtag


– Håndtag: maks. længde: 20 cm, maks. bred (i halsen, uden hensyntagen til den mellemliggende plads): 50 mm, maks. tykkelse: 50 mm.

– Hoved: variabel længde. Hovedets længde plus håndtagets længde må ikke overstige 45,5 cm, maksimal bredde: 26 cm, maksimal tykkelse: 38 mm.


Padelketcherens samlede længde, hoved plus håndtag, må ikke overstige 45,5 centimeter.

Når der udføres en kontrol af ketchermålinger en tolerance på 2.5% i
tykkelse vil være tilladt.


Ketsjerens slagflade er perforeret af et ubegrænset antal cylindriske huller, der hver måler mellem 9 og 13 mm i centerområdet. Rundt om kanten i et område på højst 4 cm (målt fra kanten af
ketcheren) kan hullerne have en større diameter eller en anden form med en variabel længde og bredde, mens dette ikke påvirker essensen af spillet.


Begge sider af ketcheren skal være flade, men kan være glatte eller ru.


Ketsjeren skal være fri for genstande eller anordninger, der er klæbet til den, som ikke specifikt bruges til at begrænse eller forhindre forringelse, vibrationer og til at fordele vægten. Som sådan skal de være rimelige i størrelse og placering. Ketsjeren kunne ikke repræsentere en form for forvirring eller forstyrre alle de andre spillere, så kunne den ikke have nogen reflekterende overflade eller lydelementer, der på nogen måde kunne ændre den normale udvikling af spillet.


Ketsjeren skal have en ikke-elastisk snor på en maksimal længde på 35 cm fastgjort i håndtaget, som skal sættes rundt om håndleddet som beskyttelse mod ulykker. Dets brug er obligatorisk.

Ketsjeren må ikke have nogen synlig eller hørbar enhed, der kan kommunikere,
advare eller give instruktioner til spilleren i løbet af et spil.

Case 1: I løbet af spillet bryder en spiller ved et uheld deres ketcher.
Kan spillet fortsætte under disse omstændigheder?
Afgørelse: Ja, medmindre sikkerhedssnoren til håndleddet er knækket, eller padelketcheren har
blive farlige

Tilfælde 2: Må spilleren bruge mere end én ketcher under et spil?
Afgørelse: Ja, men ikke på et tidspunkt.

Case 3: Kan et batteri, der påvirker spilleegenskaberne, indbygges i ketcheren?
Afgørelse: Nej. Et batteri er forbudt. Ligesom en solcelle eller andet lignende tilbehør betragtes de som en strømkilde.

REGEL 1. SCORE I ET SPIL

SCORE

På det første vunde punkt vil "15" blive kaldt, på det andet point vundet "30", det tredje punkt "40" og det fjerde "spil". Undtagen hvis hvert par har vundet tre point, på hvilket tidspunkt "deuce" bliver kaldt. Det følgende point vandt "fordel", og hvis det samme par vinder det næste point, vinder de spillet. Hvis pointet tabes, vil scoren vende tilbage til "deuce". Og så videre, indtil et par spillere har vundet de to på hinanden følgende point, som er nødvendige for at vinde spillet.


Det første par, der vinder 6 spil, altid med en minimumsfordel på 2, vil vinde sættet. I tilfælde af uafgjort (uafgjort) efter 5 kampe skal spillerne spille yderligere to kampe for at vinde med 7-5. Men hvis der er uafgjort ved 6 kampe, vil en "tie-break" eller pludselig død blive anvendt.


Kampen er den bedste af tre sæt. To ud af tre sæt skal vindes for at vinde kampen.
I tilfælde af uafgjort på et sæt hver, og altid tidligere etableret, kan det tredje sæt spilles uden "tie-break", så hvis der er uafgjort efter seks partier, vinder det par, der opnår en forskel på to partier .

PLUDSELIG DØD ELLER "TIE-BREAK"

Under tie-break kaldes punkterne "nul", "1", "2", "3" osv..

“Tie-breaket” vil blive vundet af de første spillere, der vinder 7 point, så længe det er med en fordel på 2 point og derfor “spillet” og “sættet”. Om nødvendigt fortsætter tie-break, indtil denne margin er opnået.

"Tie break" vil blive startet af den spiller, hvis tur det er til at serve i den rækkefølge, der følges i sættet. Denne spiller vil kun få taget én serv fra højre side af banen. De følgende to point vil blive serveret af spillerne på det modsatte hold, der respekterer den tidligere servicerækkefølge og serverer fra venstre.
Herefter vil spillerne tjene to point i træk indtil slutningen af "tiebreaket", altid med respekt for den førnævnte rækkefølge.


Et "tie-break" sæt vil blive vundet med 7-6.

Det følgende sæt vil blive startet af spilleren i parret, der ikke startede
servering i "tie-break".

Case 1: Hvem begynder at tjene i en "tie break"?
– Spilleren, der begyndte at serve i begyndelsen af sættet. Undtagen under
omstændigheder som angivet i regel 6, afsnit J.

ALTERNATIVE SCOREMETODER

AT LAVE ET SPIL

"ingen fordel" (guld point) kan bruges som en alternativ scoringsmetode. En kamp scores med markøren kalder. Den givne score er serverens først

ingen mening - "kærlighed"
første punkt - "15"
andet punkt - "30"
tredje punkt - "40"
fjerde punkt - "spil"

Hvis begge spillerpar har vundet tre point, vil hver "deuce" blive kaldt, og et afgørende point kaldet "gold point" vil blive spillet. Det modtagende par vil vælge, om det vil modtage servicen på højre eller venstre side af banen. De
modtagende par kan ikke ændre position for at modtage det afgørende punkt. Det par, der vinder pointet, vinder kampen.

I blandede kampe vil spilleren, der modtager, være af samme køn som serveren. Men de modtagende spillere kan ikke ændre positioner for at modtage serve.

SCORE I ET SÆT

FIRE SPIL ELLER MINI-SÆT:
Det par, der vinder fire spil, vinder sættet med en minimumsmargin på to spil. Hvis begge par står lige ved fire kampe hver, vil der blive spillet en tie-break.

TIE-BREAK FOR AT DEFINERE KAMPEN (7 POINT):
Når resultatet er ét sæt alle, vil der blive spillet en tie-break-kamp for at afgøre vinderen. Denne tie-break er endelig og erstatter det sidste sæt. 

Det første par, der vinder syv point, vinder tie-breaket og kampen, forudsat
der er en minimumsmargin på 2 point.

SUPER TIE-BREAK-SPIL TIL AT DEFINERE KAMPEN (10 POINT):
Når stillingen er et sæt færdigt, spilles en tie-break-kamp for at afgøre vinderen. Denne tie-break er endelig og erstatter det sidste sæt.

Det første par, der vinder ti point, vinder tie-breaket og kampen, forudsat der
er en minimumsmargin på 2 point.

Note 1: Når kampens "tie break" bruges til at erstatte det sidste sæt:
– Den oprindelige rækkefølge af service vil fortsætte, selvom spillerne kan ændre sig
serverens og modtagerens rækkefølge.
Note 2: Bolde vil ikke blive skiftet ved starten af "tie break", selvom en bold
ændring er på vej. 

REGEL 2. TIDER

Turneringsdommeren tildeler en tabt "walk over" (WO) kamp mod spillere, der ikke er klar på banen
at spille 10 minutter efter kampens officielle starttidspunkt. Undtagen i tilfælde, hvor dommeren anser for "force majeure".

Case 1: Når du planlægger kampe efter hinanden. Starten af den efterfølgende kamp anses for at være 5 minutter efter afslutningen af den forrige.

Der vil være en obligatorisk 5 minutters opvarmning mellem spillerne.

I henhold til normen skal kampen være kontinuerlig, fra det øjeblik den begynder (første service) til den slutter. Derfor bør en kamp aldrig suspenderes eller forsinkes for at give en spiller mulighed for at komme sig, modtage instruktioner eller råd.

  • Der er maksimalt tilladt tyve (20) sekunder mellem punkterne.
  • Der vil blive givet maksimalt halvfems (90) sekunder for at skifte side. Efter den første kamp i hvert sæt og under en tie-break, vil spillet være kontinuerligt, og spillerne vil skifte ende uden hvileperiode.
  • En maksimal hvileperiode på hundrede og tyve (120) sekunder vil blive givet ved slutningen af hvert sæt.

Den førnævnte hviletid starter fra det øjeblik, det ene point slutter, indtil det følgende punkt begynder med serven.

Hvis en spillers tøj, sko eller udstyr på grund af uforudsete omstændigheder skal udskiftes, vil en ekstra periode (inden for rimelighedens grænser) få lov til at løse problemet.

En meddelelse kan ske inden kampen, hvilket tillader et begrænset antal
toiletpauser eller til tøjskift.

20 sekunder vil blive givet til sideskift i en "tie break".

Hvis en kamp må afbrydes på grund af regn, mangel på lys, uheld mv., når kampen genstartes, har spillerne ret til en opvarmning efter aftale med følgende:

en) op til 5 minutters suspension. Ingen opvarmning.
b) 5 til 20 minutters suspension. 3 minutters opvarmning.
c) Over 20 minutters suspension. 5 minutters opvarmning.

Kampen begynder præcis, hvor den sluttede, før den blev suspenderet. Med hensyn til: spillet, score, spiller at serve, samme sted på banen og samme rækkefølge af serve og retur.

Hvis udvisning skyldes mangel på lys, bør kampen stoppes ved et lige antal partier i sættet, der spilles, således at når kampen genoptages er begge par på samme side, som de var på, da spillet blev stoppet.

I tilfælde af en skade eller en medicinsk tilstand, der kan behandles, vil spilleren få en 3 minutters pause til behandling, som kan gentages i de følgende to sideskift, men inden for den ordinære tid. Hvis skaden er under sideskift, kan spilleren få lægehjælp i de førnævnte 3 minutter og kan gentage processen under de følgende to sideskift, men inden for den ordinære tid.

Lægehjælp vil kun blive givet én gang til hver spiller og må ikke afstås til deres ledsager.

I tilfælde af en ulykke som et indirekte resultat af spillet, men som påvirker en af spillerne, kan turneringsdommeren bruge deres skøn til at give en behandlingsfrist på ikke over 15 minutter.

Hvis en spiller har et blødende sår, vil de ikke være i stand til at fortsætte kampen.

Case 1: I tilfælde af en indirekte ulykke for en spiller, som derefter har brug for lægehjælp, tæller dette som et af de tilladte tidspunkter? Afgørelse: INGEN. Det gør den ikke.

Tilfælde 2: Hvor meget hviletid eller afbrydelse kan der være mellem første og anden service Afgørelse: Ingen, spillet skal være kontinuerligt.

REGEL 3. SPILLERES POSITION

Hvert spillerpar vil være på hver side af nettet på banen. Spilleren der serverer (server) sætter bolden i spil, og spilleren diagonalt foran spilleren (modtageren) modtager den serverede bold.
Spilleren, der modtager, kan være i enhver del af deres side af banen, det samme kan deres partner og serverens partner.

Case 1: Kan en spiller være udenfor banen under servicen?
Afgørelse: INGEN.

Tilfælde 2: Har en af spillerparret lov til at monopolisere hele spillet?
Afgørelse: JA, hvis spilleren forbliver på deres bane. Men alle spillere skal serve og modtage i henhold til reglerne, når det er deres tur.

REGEL 4. VALG AF SLUT OG SERVICE

Valget af ender eller sider, hvem der tjener først, og hvem der modtager, bør afgøres ved at vende en mønt. Det par, der vinder kastet, kan vælge mellem:

en) Servering eller modtagelse først. I så fald vil det andet par vælge side.
b) Slut (siden) af banen for det første spil. I så fald kan det andet par evt
vælge at tjene eller modtage.
c) Bed om, at modstanderne vælger først.

Når rækkefølgen af serven og enderne (siderne) er besluttet, fortæller begge par
dommeren, der vil være den første til at tjene og modtage.

Case 1: Har spillere ret til at vælge igen, hvis spillet stoppes under
varme op og spillerne forlader banen ?
Afgørelse: Ja. Resultatet af det oprindelige kast forbliver, men et nyt valg kan være
lavet af begge spillere.

REGEL 5. ÆNDRINGER AF SLUT

Spillere skal skifte ende (side) efter 1., 3. og hvert efterfølgende ulige spil i sættet.

I "tie break" vil spillerne skifte ende (side) efter hver 6 point.

Hvis der opstår fejl, og spillerne ikke skifter ende (side), skal rettelsen foretages, så snart fejlen opdages, i den rigtige rækkefølge. Alle point vundet før fejlen blev opdaget er gyldige. I tilfælde af, at fejlen opdages efter en defekt første serv er taget, har serveren kun én serv tilbage.

Case 1: I slutningen af et sæt har vi en hvileperiode på 120 sekunder. Skal vi
skifte ender (sider) for at starte det næste sæt ?
Afgørelse: Hvis det samlede antal spil spillet op til hvileperioden lægges op til et ulige
nummer, JA. Hvis de summeres til et lige tal, NEJ.

Tilfælde 2: I slutningen af 1. spil i hvert sæt skal vi skifte ende (side).
Må vi have en hvileperiode?
Afgørelse: NEJ, spillet skal være kontinuerligt.

REGEL 6. TJENESTEN

Alle punkter begynder med tjenesten. Hvis den første tjeneste ikke er gyldig, tillades serveren en anden tjeneste. Det skal foregå som følger:

en) Ved starten af servicen skal spilleren, der serverer, stå med begge fødder bag servicelinjen, mellem den imaginære forlængelse af den centrale servelinje og sidevæggen (serviceboksen) og skal forblive der indtil
bolden er blevet serveret.

b) Serveren skal hoppe bolden på jorden inden for den serviceboks, hvori de befinder sig for at udføre serven.

c) Serveren må ikke røre servicelinjen med fødderne eller den imaginære centrallinje.

d) Højden på den bold, der serveres, skal være på eller under taljeniveauet i det øjeblik, den rammer den, og spilleren skal have mindst en fod i kontakt med jorden.

e) Bolden serveres fra højre side af banen, den skal passere diagonalt over nettet mod modtagerens serviceboks på den person, der modtager bolden. Den skal hoppe indenfor linjerne, der begrænser denne boks. I første omgang skal serven gå ind i modtagerens boks placeret ved hans venstre side, og når den ene side vinder punktet, er det tid til den følgende service, og bolden skal gå ind i modtagerens boks placeret på hans højre side, og så videre alternativt.

padel serviceboks

f) En spiller må ikke gå, løbe eller hoppe under servering. Små fodbevægelser, som ikke påvirker den vedtagne servicestilling, accepteres.

g) I det øjeblik der skabes kontakt med bolden, eller i et bevidst forsøg på at ramme den, vil det blive betragtet som en serv.

h) Hvis en service utilsigtet er lavet fra den forkerte side, skal fejlen rettes, så snart den opdages. Alle punkter er gyldige, men en fejl ved første service skal tages i betragtning.

jeg) Før hvert sæt starter, kan spillerne vælge, hvilken af dem der skal serve først under sættet. Når ordren er etableret, kan den ikke ændres før begyndelsen af det følgende sæt.

j) Hvis en spiller serverer uden for tur, skal den spiller, der skulle have servet, gøre det, så snart fejlen opdages. Alle point vundet før fejlen er gyldige. Hvis der har været en enkelt servicefejl frem til fejltidspunktet, tages der ikke hensyn til den. I tilfælde af, at spillet er afsluttet, før fejlen opdages, vil serverækkefølgen forblive som den er indtil afslutningen af sættet.

k) Serveren vil ikke tjene, før spilleren, der modtager, er klar. Den spiller, der modtager, vil dog tilpasse sig serverens rytme inden for rimelig tid og vil være klar til at modtage servicen, når serveren er klar til at servere.

l) Det vil ikke være muligt at påstå et "ikke klar" opkald, hvis der er gjort forsøg på at returnere serven. Omvendt, hvis det kan påvises, at modtageren ikke var klar, kan en "fejl" ikke kaldes.

Case 1: Hvad er den maksimale højde en spiller, der bøjer benet, kan ramme en bold
ved servering ?
Afgørelse: På eller under højden af deres talje i det øjeblik.

REGEL 7. SERVICEFEJL

Tjenesten er en fejl, hvis:

en) Serveren overtræder Regel 6 "Tjenesten", punkt a) til f).

b) Serveren misser bolden, når han forsøger at ramme den.

c) Bolden hopper uden for modtagerens serviceboks (linjerne tælles som gode).

d) Bolden rammer serveren, hans ledsager eller enhver genstand, der bæres eller bæres af nogen af dem.

e) Bolden hopper i modtagerens serviceboks og rører det metalliske hegn rundt om banen før det andet spring.

f) Bolden hopper i modtagerens serviceboks og hopper ud af banenMdirekte gennem portene på en bane uden sikkerhedszone og derfor uden tilladelse til at spille udenfor banen.

Case 1: Jeg har servet, og bolden rammer muren, et lys eller hegnet på min side af banen, og er så gået over nettet ind i modtagerens serviceboks, før den hopper på jorden. Er denne servering god?
Afgørelse: NEJ, det er en fejl.

Tilfælde 2: Jeg har serveret et lob, og bolden hopper i modtagerens boks og går
direkte ud af retten over det metalhegnet. Er dette en fejl?
Afgørelse: INGEN

REGEL 8. RETURNERING AF SERVE

en) Spilleren, der modtager, skal vente på, at bolden hopper i deres modtagekasse og rammer den, før den hopper på jorden for anden gang.

b) De modtagende spillere i det første spil i hvert sæt vil afgøre, hvem der vil være den første til at modtage; denne spiller vil fortsætte med at modtage den første service i hvert spil indtil slutningen af sættet.

Hver spiller vil modtage serve alternativt i løbet af spillet, og når rækkefølgen er besluttet, kan den ikke ændres under det sæt eller tie-break, men kan i begyndelsen af et nyt sæt.

Hvis modtagerækkefølgen under en kamp eller tie-break ændres af de modtagende spillere, skal de fortsætte på denne måde indtil slutningen af spillet eller tie-breaket, hvor fejlen opstod. I de følgende spil i det sæt vil spillerne indtage de oprindeligt valgte positioner.

c) Hvis bolden rammer en af de modtagende spillere eller deres ketsjere, mens den modtager en
serve før den hopper, vil det blive betragtet som et point til fordel for serveren.

Case 1: I tilfælde af de gamle baner med lodrette toppe i samlingen mellem muren og metalhegnet, dvs. muren og hegnet er ikke på samme plan, når bolden rammer "hjørnet" eller "afsatsen", vil servicen kun anses for gyldig, hvis; Efter at have hoppet på jorden og ramt den nævnte "afsats", kommer ud i en vinkel i retning af modtageren, grænsen er den imaginære linje, der løber fra afsatsen til den anden (se diagram).

server diagram af korrekt vægspring

Tilfælde 2: Hvis bolden hopper to gange inden for modtagerens serviceboks, selvom den mellem hopperne rørte væggen, betragtes det som et point for serveren.

Case 3: Spilleren, der modtager bolden, må ikke spille volley, selvom de befinder sig uden for servicereceptionsboksen.

REGEL 9. GENTAG ELLER "LAD" OG "NETT" SERVICE

Tjenesten vil være "netto", hvis:

en) Bolden, der serveres, rører nettet eller de støttende stolper og lander derefter ind
modtagerens serviceboks, så længe den ikke rører det metalhegnet
før det andet spring.

b) Bolden efter berøring af nettet eller stolper (hvis disse er inden for spilleområdet)
rammer enhver spiller eller genstand båret eller båret.
Tjenesten vil blive gentaget (udlejet), hvis:

c) Bolden serveret, når modtageren ikke er klar (Regel 6 k).
Hvis der er en "lad" på første serve, bør det være det komplette punkt gentaget, så
serveren har ret til at få to (2) serveringer.

Hvis "net" eller "let" er på anden serve, har serveren kun ret til
gentag anden servering.

Case 1: Jeg sætter bolden i spil, den rører nettet og det første spring er i modtagerens boks, med det andet spring går bolden ud af banen gennem åbningen. Er dette "lad" eller skyld?

Afgørelse: En "lad", hvis bolden kan spilles uden for banen. Hvis ikke er det en fejl.

REGEL 10. GENTAGELSE ELLER "LAD" PUNKT

Et stridspunkt er et "let", hvis:

en) Bolden deler sig under spillet.

b) Ethvert element, der ikke er en del af spillet, invaderer baneområdet.

c) Generelt enhver afbrydelse af kampen på grund af uventede situationer uden forbindelse til spillerne.

Hvis en spiller vurderer, at der i henhold til reglementet er opstået en "lad"-situation, skal han straks give dommeren besked. Hvis spillet fortsætter, mister spilleren retten til et "let".

Når "lad" er blevet anmodet om, beslutter dommeren, om det er passende. Hvis ikke
spilleren mister pointet.

Case 1: Hvad sker der, hvis min første serv er en fejl, under punktet efter den anden serv kaldes en "lad"?

Afgørelse: Hele pointen gentages med ret til 2 serv.

REGEL 11. INTERFERENS

Interferens er, når en spiller med en bevidst eller ufrivillig handling udsætter en modstander under udførelsen af et skud. Dommeren, i første omgang, "bevidst indblanding", tildeler pointet til modstanderen, og i det andet tilfælde, "ufrivillig indblanding", vil et "lad" blive kaldt og punktet gentaget.

REGEL 12. KULD I SPIL

Bolden vil skiftevis blive ramt af hvert par spillere.

Bolden vil være i spil fra det øjeblik, hvor en gyldig service finder sted, indtil "let" kaldes eller scoren bestemmes.

Hvis bolden i spil rammer en del af banen efter at have hoppet i modstanderens jord, forbliver den i spil og skal returneres, før den hopper for anden gang.

Dele af banen som nævnt ovenfor refererer til væggenes inderside, det metalliske nethegn, der omslutter banen, jorden, nettet og netstolper.

Nettet og rammen i sin helhed vil blive betragtet som en del af hegnet.

Case 1: Hvis bolden rammer hegnsrammen i den øverste del, skal spillet fortsættes ?
Afgørelse: Hvis bolden grænser i den øverste del af hegnsrammen "er god", og spillet skal fortsættes, enten i tilfælde af at bolden kommer tilbage til den indvendige side af banen, eller går ud til banen, og det er tilladt udenretsspillet.

REGEL 13. PUNKT TABET

Spillere mister et point, hvis:

en) Enten af spillerne, deres ketsjere eller noget, der er slidt eller båret, rører nettet, netstolper, spændekablet eller enhver del af modstanderens bane, mens bolden er i spil.

1. Autoriseret spil udenfor banen. Over 0,92 meter, og kun hvis det er autoriseret, betragtes den lodrette opdeling i dørene som en neutral zone for enhver af de fire spillere, de må røre eller holde på den.

b) Bolden hopper for anden gang, før den returneres.

c) Når bolden, efter at den er hoppet, går over den markerede grænse (ydre perimeter) af banen (lateral eller ende) eller gennem porten.

1. Autoriseret spil udenfor banen. Når bolden, efter at have hoppet korrekt, går ud af banen over endevæggen. Hvis den går over sidevæggen eller gennem døren, mistes punktet, når bolden hopper for anden gang eller rører ethvert element, der ikke er relateret til banen.

d) Hvis spilleren rammer bolden, før den er gået over nettet.
e) Hvis en spiller returnerer bolden, enten direkte eller slår den fra væggene på deres bane, og uden at hoppe først, rammer den væggene på modstanderens bane, metalhegnet eller ethvert element, der ikke er relateret til eller placeret på jorden af
modstandernes domstol.

f) Hvis en spiller returnerer en bold, enten direkte eller uden for væggene på deres bane, og bolden rammer nettet eller netstolperne og derefter direkte ind på en af væggene på den modsatte bane, hegnet eller ethvert element, der ikke er relateret til eller placeret på indsigelsesrettens grund.

g) Hvis en spiller slår bolden to gange. (Dobbelt hit).

h) Hvis den efter at have ramt bolden rører den spiller, der spiller bolden, deres ledsager eller noget, som spillerne bærer.

jeg) Hvis bolden rammer en del af spillerne eller deres udstyr bortset fra ketcheren efter at være blevet ramt af det modsatte hold.

j) Hvis en spiller rammer bolden, og den berører det metalliske hegnet, enhver del af jorden på deres egen side af banen, eller ethvert element, der ikke er relateret til banen, placeret på jorden på deres egen side af banen.

k) Hvis bolden bliver ramt med en ketsjer kastet mod den.

l) Hvis en spiller hopper over nettet, mens punktet spilles.

m) Hvis begge spillere samtidig eller efter hinanden rammer bolden, vil pointet gå tabt. Bolden må kun spilles af et medlem af holdet.

NB: Det betragtes ikke som et dobbeltslag, når et par spillere forsøger at ramme bolden samtidigt, den ene rammer den, og den anden rammer deres holdkammerats ketcher.

n) Hvis spilleren, der slår bolden, har en, begge fødder eller en hvilken som helst del af sin egen krop uden for deres bane. Medmindre udenretsspil er blevet godkendt.

o) En spiller serverer to på hinanden følgende fejl

Case 1: Hvad sker der, hvis bolden efter at have hoppet korrekt på min bane ikke hopper ud af banen på grund af det ekstra net, der nogle gange sættes over metalhegnet?

Afgørelse: Du har mistet pointen.

REGEL 14. KORREKT RETURNERING

Returneringen er korrekt, hvis:

en) Efter at være blevet ramt bliver bolden volleyet af et af modstanderne. Eller hvis det rammer en del af modstanderholdets krop, tøj eller endda ketcheren.

b) Bolden efter at være blevet ramt hopper direkte ind i den modsatte bane eller rammer muren på spillerens egen bane først, og den hopper derefter ind i modstanderens bane.

c) Bolden hopper i modstanderens bane og rammer derefter det metalliske hegn eller en af væggene.

d) Som et resultat af retningen og kraften, hvormed bolden bliver ramt, hopper den i modstanderens bane og går derefter ud af banen, rammer loftet, lygterne eller enhver anden genstand, der ikke er relateret til banen.

e) Bolden rører ved nettet eller netposterne og lander derefter på modstanderens bane.

f) Bolden i spil rammer en genstand placeret på jorden af modstanderens bane, der ikke er relateret til eller en del af banen (f.eks. en anden bold).

g) Efter at have ramt bolden hopper den korrekt ind i modstanderens bane, går tilbage til serverens bane i hvilket øjeblik modstanderen rammer den. Altid forudsat at hverken spilleren eller nogen del af hans beklædning eller ketsjer har rørt nettet, stolper eller modstandernes bane i modsætningerne, og bolden opfylder betingelserne angivet i punkt a) til f) ovenfor.

h) Bolden "scoopes" eller skubbes, det vil blive betragtet som en korrekt retur, forudsat at spilleren ikke har ramt den to gange, stødet finder sted under samme bevægelse, og boldens naturlige udgang ikke varierer væsentligt.

jeg) Den returnerede bold hopper på modstanderens bane i den vinkel, hvor muren slutter sig til jorden (et hjørne). (Dette kaldes velkendt et "æg" og anses for gyldigt).

j) Autoriseret spil udenfor banen. Hvis bolden rammes uden for banen, vil returen være gyldig, hvis pointene forud for denne regel er opfyldt.

Case 1: Ifølge punkt f), hvis bolden hopper på en genstand på jorden af
modstanderne retter returen er korrekt. Og derudover har jeg vundet pointen?

Afgørelse: Nej, spillet fortsætter.

REGEL 15. PUNKT VANDT

en) Hvis bolden efter at have hoppet på modstanderens bane går ud af banen gennem et hul i metalhegnet, eller sætter sig fast i dette hul.

b) Hvis bolden efter at have hoppet på modstanderens bane sætter sig fast i den flade vandrette overflade på toppen af væggen.

REGEL 16. AUTORISERET UDENRETSSPIL

Spillerne er bemyndiget til at forlade banen for at spille bolden, når banen opfylder de betingelser, der er fastsat i afsnittet vedrørende "Retten", sikkerhedsområdet og udenfor banen.

REGEL 17. SKIFT AF KUGL

Konkurrencearrangørerne skal på forhånd meddele følgende:

en) Boldens mærke og model;

b) Antallet af bolde, der skal bruges i kampen (2 eller 3);

c) Boldskiftepolitik, hvis nogen.

Eventuelle boldskift skal foretages ved at bruge et af følgende alternativer for hver kamp:

1. Efter et etableret ulige antal spil. Opvarmningsperioden tælles som to kampe og "tie break" som én, for boldskift.

Et boldskifte vil ikke finde sted i begyndelsen af en "tie break". I dette tilfælde vil udskiftningen af bolde blive forsinket til begyndelsen af det andet spil i det følgende sæt.

2. I begyndelsen af et sæt.

I tilfælde, hvor boldskift skulle ske efter et fastlagt antal spil og ikke er det, skal fejlen rettes, når det er holdets tur, der skulle have servet med nye bolde, før fejlen opstod. Herefter vil boldene blive skiftet under kampen som oprindeligt forventet.

Når en bold er tabt, brudt eller tilstrækkeligt forringet og adskiller sig fra de andre, vil dommeren overvåge et skift med en bold under de samme forhold som dem, der er i spil. Ellers vil der blive lavet en komplet match af kugler af kugler. Det er obligatorisk at have mindst to bolde til rådighed for at starte punktet.

ETIKETTE OG OPFØRSNORMER

· PUNTUALITET

Kampene følger den ene efter den anden uden forsinkelse i henhold til tidspunkterne vist på kampplanerne. Kamptider vil blive offentliggjort med tilstrækkelig tid, og spillere er forpligtet til at informere sig selv. Kamprækkefølgen kan ikke ændres
uden tilladelse fra Tournament Umpire.

· PÅKLÆDNING

Spillere vil bære passende sportstøj og fodtøj. Ærmeløse t-shirts og/eller badetøj er ikke tilladt. Manglende overholdelse vil resultere i en fejl. Hvis det ikke rettes, vil spilleren blive diskvalificeret.

Hold, der spiller i konkurrencer, anbefales, dog ikke forpligtet til at bære det samme tøj.

Spillerne må bruge fodtøj, tøj og de ketsjere, de ønsker, forudsat at de er regulære.

I internationale turneringer skal Umpires-holdet bære noget, der identificerer dem.

· IDENTITIFIKATION

Deltagerne skal identificere sig selv med deres identitet, nationalitet og alder og generelt enhver anden dokumentation relateret til konkurrencen, når turneringsdommeren anmoder om det.

Eventuelle boldskift skal foretages ved at bruge et af følgende alternativer for hver kamp:

1. Efter et etableret ulige antal spil. Opvarmningsperioden tælles som to kampe og "tie break" som én, for boldskift.

Et boldskifte vil ikke finde sted i begyndelsen af en "tie break". I dette tilfælde vil udskiftningen af bolde blive forsinket til begyndelsen af det andet spil i det følgende sæt.

2. I begyndelsen af et sæt.

I tilfælde, hvor boldskift skulle ske efter et fastlagt antal spil og ikke er det, skal fejlen rettes, når det er holdets tur, der skulle have servet med nye bolde, før fejlen opstod. Herefter vil boldene blive skiftet under kampen som oprindeligt forventet.

Når en bold er tabt, brudt eller tilstrækkeligt forringet og adskiller sig fra de andre, vil dommeren overvåge et skift med en bold under de samme forhold som dem, der er i spil. Ellers vil der blive lavet en komplet match af kugler af kugler. Det er obligatorisk at have mindst to bolde til rådighed for at starte punktet.

OPFØRSEL OG DISCIPLINER

Spillere vil opføre sig høfligt og respektere andre mennesker under enhver konkurrence
uanset om man deltager eller ej.

Trænere, ligesom spillere vil opføre sig tilstrækkeligt, i betragtning af at sanktionerne
Dommeren kan ansøge om dem på kampen kan lægges til dem af spillerne.

· MATCH OMRÅDE

Spillere må ikke forlade spilleområdet under en kamp, inklusive opvarmningen,
uden dommerens tilladelse. Spilleområdet forstås som banen
og omegn. 

· RÅD OG INSTRUKTIONER

Spillere og hold kan modtage råd og instruktioner under et spil fra en
korrekt akkrediteret træner, under konkurrencer for hold og for dobbeltpar, som
så længe det foregår i hviletider. 

· PRÆMIEUDDELING

De spillere eller hold, der spiller i finalen i en kamp, skal deltage i præmien
give afholdt i slutningen af konkurrencen, medmindre de ikke kan på grund af en verificeret
skade, utilpashed eller med rimelig årsag.

· KONTINUERLIG SPIL ELLER FORSINKELSER

En kamp, der først er startet, skal være kontinuerlig, og ingen spiller må forsinke den uden
rimelige grunde ud over de tider, der er tilladt i regel 2 i nærværende
Forskrifter. 

· HØRLIGE OG SYNLIGE OBSCENITETER

Hørbar uanstændighed defineres som brugen af ord, der er velkendte og forstås at være
krænkende og bliver talt højt nok til at blive hørt af dommeren, tilskuerne
og arrangører af konkurrencen.

Synlige uanstændigheder defineres som tegn eller bevægelser lavet med hænder, ketsjere,
bolde eller enhver anden del af kroppen, der almindeligvis har en obskøn betydning eller
fornærme fornuftige mennesker.

· KUGLEMISBRUG

Spillerne må ikke kaste eller slå bolden voldsomt, i nogen retning, ud af
banen eller hos spillere på den anden side af nettet, når de ikke er i spil.

· MISBRUG AF KETSER ELLER UDSTYR

Spillere må ikke på noget tidspunkt kaste, bevidst ramme nogen del af banen, jorden,
net, dommerstol, vægge, metalhegn eller ethvert andet element i faciliteterne
med deres padelketcher.

· VERBAL OG FYSISK MISBRUG ELLER AGGRESSION

Aggressiv, usportslig adfærd, holdninger og gestus fra spillere vil være
behandlet med særlig tyngde, når det gøres mod hoveddommeren, dommeren,
modstandere, ledsagere, tilskuere eller enhver person relateret til turneringen. Det
vil blive bedømt som verbale overgreb, fornærmelser og ligeledes enhver mundtlig tilkendegivelse,
uden at blive betragtet som fornærmende er foragt eller iboende bagatellisering
opførsel. 

· BEDSTE INDSATS

Alle spillere skal gøre deres bedste for at vinde den kamp, de er i
deltager. 

· USPORTSMANLIG OPFØRSEL

Spillere skal til enhver tid opføre sig på en sportsmandslignende måde og undgå enhver handling
som går imod sportsånden, konkurrencen eller generelt respekten for
etablerede normer eller fair play. 

· STRAF / STRAFTABEL

Overtrædelse i løbet af kampen af et af de førnævnte aspekter vil blive sanktioneret af konkurrencedommeren/dommeren i overensstemmelse med følgende straftabel. Konkurrencen er uafhængig af ovenstående
Komiteen vil i turneringsloven rapportere den opståede situation og være i stand til at bede Disciplinærudvalget om at verificere muligheden for at pålægge andre sanktioner for den samme overtrædelse som følge af anvendelsen af sportsdisciplinforordningen.

Tabel over straf:

Første overtrædelse: Advarsel
Anden overtrædelse: Advarsel med pointtab.
Tredje overtrædelse: Advarsel med diskvalifikation.

Både spillernes og endda den akkrediterede træners overtrædelser vil blive akkumuleret.

· DIREKTE DISKVALIFIKATION

I tilfælde af en meget alvorlig overtrædelse (alvorlig fysisk eller verbal aggression) vil dommeren/dommeren godkende den øjeblikkelige diskvalifikation af spilleren eller træneren, der begik fejlen. Den diskvalificerede spiller taber kampen og må ikke fortsætte i konkurrencen. Hvis en akkrediteret tekniker, kaptajnen eller en anden spiller i konkurrencen, der afholdes, bliver diskvalificeret, bliver de nødt til at trække sig fra turneringen

Anmeldelser

(0 kommentarer fra kunder)

{{ anmeldelser i alt }} Gennemgå
{{ anmeldelser i alt }} Anmeldelser
{{ options.labels.newReviewButton }}
{{ userData.canReview.message }}

Boost dit spil

Padel Feire

Plakat med en spiller, der spiller padel i en af ​​weekendens padel camp marbella

Weekend padel camp Marbella

470

/ pr person

BESTIL NU!
Premier Malaga Padel Camp kommercielt design til promovering af padellejren med stadion, hvor turneringen afholdes

Fra 17/07/25

til 21/07/25

Padel Camp Premier Malaga

fra

1.200

/ pr person

BESTIL NU!

OPDAG DE MEST SPÆNDENDE PADELOPLEVELSER

DESTINATIONER

Padel Villa i Marbella
5/5

Fra

600

/ pr nat

60 km til

Málaga lufthavn

Luksus villa i Mijas
5/5

Fra

600

/ pr nat

30 km til

Málaga lufthavn