De officiella padelreglerna från IPF

DEN FULLSTÄNDA OCH OFFICIELLA REGLERINGEN FÖR PADELREGLER FRÅN INTERNATIONELLA PADELFEDERATIONEN

Padeltennis är en sport där spelaren kan slå bollen på olika sätt, till exempel innan den studsar, efter att bollen studsat en gång på marken, eller till och med efter att den studsat från väggen.

Regler som dessa kanske kan få dig att tro att padeltennis är en komplicerad sport, men sanningen är att när man känner till de mest grundläggande reglerna är verkligheten att padeltennis är en väldigt rolig sport.

Det räcker med att gå in på banan för att passa bollen till det motsatta fältet och njuta av denna underbara sport.

Vi rekommenderar att du börjar med att titta på sammanfattningen av de viktigaste reglerna som vi nämnde i den här artikeln så är du redo att börja spela.

Om du vill ha mer information kan du få en snabb förståelse för hur man spelar padel i videorna nedan.

FRAM

International Padel Federation (hädanefter känt som IPF) är det styrande organet för padelspelet. Inkluderat bland dess skyldigheter är att fastställa reglerna för Padel.

IPF-reglerna och Regelkommittén kommer att kontinuerligt övervaka spelet och när det anser det nödvändigt rekommendera ändringar på bolagsstämman, som är den yttersta myndigheten när man gör ändringar i reglerna, i enlighet med stadgarna.

Notera: Om inte annat anges, avser alla hänvisningar till "spelare" i dessa regler både manliga och kvinnliga spelare.

VIDEO

Padel regler

Padel tennis regler

Padel regler

Padel spelregels

LÄNKAR & PDF

Padel spelregels en normen – holländska PDF

Padel regler – Svenska PDF

Padel regler – Dansk

DIE SPIELREGELN VON PADEL TENNIS – TYSK

Oficial Padel Rules av IPF – Engelsk PDF

Du kan läsa den här artikeln med de grundläggande padelreglerna:

DE VÄSENTLIGA PADELREGLERNA 1

DOMSTOLEN

MÅTT

Banan är en rektangel 10 meter bred och 20 meter lång (inre mått) med en tolerans på 0,5%.
Denna rektangel delas på mitten av ett nät. På vardera sidan om och parallellt med nätet på ett avstånd av 6,95 m finns serviceledningarna. Arean mellan nätet och servicelinjerna delas på mitten av en vinkelrät linje som kallas centraltjänsten
linje. Den centrala servicelinjen kommer att sträcka sig 20 cm utanför servicelinjen.
När man hänvisar till yta och linjelayout måste de två planhalvorna vara absolut symmetriska. Alla linjer ska ha en bredd på 5 cm. Färgen på linjerna är helst vita eller svarta, för bättre kontrast med golvets färg
yta.

Padelbana mått

Minsta höjd måste vara 6 meter över hela banan.
Utan element (dvs. spotlights) som hindrar detta område.
När det gäller de nya anläggningarna föreslås att den minsta fria höjden ska vara 8 meter över hela banan, utan några hinder i detta område.

Minimihöjd för Padelbana

NETTO

Nätet måste vara 10 meter långt och 0,88 högt i mitten, stiga till 0,92 meter i ändarna, med en maximal tolerans på 0,005 meter.

Padelnät officiell höjd

Nätet är upphängt i en metallkabel med en maximal diameter på 0,01 meter; ändarna är fästa i två sidostolpar med en maximal höjd av 1,05 meter. Eller en del av planstrukturen som tillåter korrekt fjädring och spänning.

Padel nät officiella mått

Mekanismen som används för att ge kabelspänningen i nätet ska vara utformad så att den inte kan lossna oväntat eller utgöra en risk för spelarna.
Den yttre sidan av nätstolparna bör sammanfalla med banans laterala gränser (öppning, ingång eller metallstängsel). De kan vara cirkulära eller kvadratiska men måste ha rundade kanter.
Nätet måste täckas med en vit remsa som mäter mellan 5,0 och 6,3 cm när det väl är på plats, med spännkabeln under. Denna yta kan användas för reklam, och en extra remsa upp till en bredd av 9,00 cm kan också läggas till.

Nätpost inne på banan

Den yttre sidan av nätstolparna bör sammanfalla med banans laterala gränser (öppning, ingång eller metallstängsel). De kan vara cirkulära eller kvadratiska men måste ha rundade kanter.


Nätet måste täckas med en vit remsa som mäter mellan 5,0 och 6,3 cm när det väl är på plats, med spännkabeln under. Denna yta kan användas för reklam, och en extra remsa upp till en bredd av 9,00 cm kan också läggas till.

Padel nät minsta remsmått

Nätet ska vara helt utdraget så att det fyller ut utrymmet mellan de två nätstolparna och banans yta, det får inte finnas några mellanrum mellan nätets yttersta delar och stolparna. Det ska dock inte vara spänt.

Fall 1: Kan det finnas ett utrymme mellan metallstängslet och nätstolpen?
(se diagram)

Beslut: INGA. Denna domstol är inte byggd enligt förordningen

Nätnätet måste vara tillverkat av syntetfiber och väven tillräckligt smal så att bollen inte kan passera genom den

Icke officiellt padelnät

HÄNGEN

Rätten ska vara helt innesluten. Ändarna mätt från insidan ska vara 10 meter långa och sidornas innerlängd 20 meter långa.


Alla områden med skarvar måste konstrueras med material som tillåter en enhetlig studs av bollen och i områden med metallstängsel där studsen inte är enhetlig på följande sätt:

SLUTAR

En total höjd på 4 meter, vars första 3 m är vägg, som kan vara av vilket som helst genomskinligt eller fast material (kristall, tegel, etc.) men med egenskaper måste överensstämma med kraven som anges i avsnittet "Sider" för väggar, och den sista 1 metern är metallstängsel.

Padelmått för väggar

SIDOR

Regleringen tillåter två varianter av sido-/sidokapslingarna:


Variant 1
Uppbyggd av trappstegsväggar i båda ändar, det första steget 3 meter högt x 2 meter långt och det andra steget 2 meter högt x 2 meter långt. Ytor med metallstängsel kompletterar inhägnaden på upp till 3 meter i mitten 16 meter och upp till 4 meter i båda ändar.


Variant 2
Uppbyggd av trappstegsväggar i båda ändar, det första lagret 3 meter högt x 2 meter långt och det andra lagret 2 meter högt x 2 meter långt. Ytor med metallstängsel kompletterar inhägnaden på upp till 4 meter längs längden.


De angivna måtten är från banans insida

Padel court officiella variant 1
Padel court officiella variant 2

Metallstängslet placeras alltid i linje med väggens insida.

Om metallstängslet är fäst vid en ram, måste dess övre del vara fri från element som inte är en del av den metalliska strukturen (t.ex. kablar, eldosor, ljusanordningar, etc.).

Väggarna kan vara gjorda av vilket som helst transparent eller ogenomskinligt material (glas, tegel, etc.) men alltid med rätt konsistens och som säkerställer en enhetlig studs av bollen. Oavsett material måste det ha en enhetlig yta som är hård och helt slät och som tillåter kroppskontakt eller glidande bollar. Färgen på ogenomskinliga väggar bör vara av en enhetlig färg och helst grön, blå eller terrakottaton, och tydligt skilja sig från golvytans färg. Det kommer att tillåtas logotypen prägling eller målning men inte mer än en för en vägg och med dimensioner och färger som inte stör spelarens syn.

Glasbanor måste uppfylla standarderna för härdat glas:
– Europeiska unionen: EN 12150-1.
– Andra länder: Bör konsultera sina egna standarder.

Metallstängslet bör vara uppbyggt av romboider eller fyrkanter som enkelt är vridna eller lödda men alltid med hål (diagonalt mått) som inte är mindre än 5 cm och inte större än 7,08 cm. Rekommenderad tjocklek på tråden är mellan 1,6 mm och 3 mm. Med max 4 mm och en spänning som gör att bollen kan studsa på den.


Om ett lödstaket används måste alla lödpunkter skyddas på båda sidor för att säkerställa mot skärsår eller repor. Om det lödda nätet inte är sammanflätat måste det vara i rutor och inte romboider. De parallella metallgängorna måste vara på insidan och de vertikala gängorna på utsidan.


Om stängslet helt enkelt vrids måste torsionsmekanismen vara på utsidan av banan och bekvämt skyddad. Skarvarna eller sömmarna får inte ha några vassa eller spetsiga kanter.


Båda typerna av metallstängsel måste bilda en plan och vertikal yta och måste säkerställa att ovanstående egenskaper alltid bibehålls.

Fall 2: Om det bedöms nödvändigt att öka höjden på metallstängslet utöver de angivna gränserna (variant 1 och 2) för att undvika att bollen lämnar planen. En vit metallremsa bör placeras på antingen 3 m eller 4 m motsvarande för att tydligt skilja en giltig från ogiltig punkt under matchen.

Om bollen träffar den vita metallremsan anses den borta.

JORDYTOR

Banans yta bör vara och får vara gjord av porös betong eller cement, syntetiskt material eller konstgräs, förutsatt att det tillåter en regelbunden studs av bollen och undviker ansamling av vatten.

Tillåtna och föredragna färger är grönt, blått eller terrakotta, eller deras olika liknande toner och är endast en och enhetlig för hela golvytan och tydligt annorlunda än väggytans färg.

Den svarta golvytans färg kan endast accepteras för inomhusanläggningar. Ytnivån bör vara sådan att skillnaderna i de invändiga nivåerna är mindre än 3 mm mätt med en regel om 3 m (1/1000).

För ytor utan dränering måste den maximala tvärgående evakueringslutningen vara 1% från mitten mot planens ytterkanter.

Fall 3: På icke dränerande ytor accepteras en 0% lutning.

För syntetiska och konstgjorda gräsytor måste följande krav vara
uppfyllt:
– Europeiska unionen: Överensstämmer med UNE 41958 IN. Sportytor.
– Andra länder: Bör konsultera sina egna standarder.

KRAV

Impact Absorption (Kraftminskning) → RF ≥ 20% → Konstgräs.

Friktion → 0,4 ≤ µ ≤ 0,8 → Konstgräs.

Vertikal studs av bollen → ≥80% → Konstgräs och syntetytor.

Sandpåfyllning → SiO2 ≥ 96% CaO ≤ 3% Rundade kanter Granulometri: 80% vikt Ø 16 mm-1,25 mm Synlig fiberlängd 2mm-3mm → Konstgräs

TILLTRÄDE

Tillträde till banan är placerad på båda sidosidorna eller bara i en av dem och måste vara symmetrisk med mitten. Det kan finnas en eller två på varje sida, med eller utan en dörr (se spelregel 16, spel utanför planen).

I en domstol utan dörr installeras den på golvet, i det område som motsvarar domstolens åtkomst, någon form av metallisk eller annat material balk eller kanal för att förstärka hela strukturen, kommer det att betraktas som en del av staketet ram för varje hänvisning till tillämpningen av de nuvarande bestämmelserna. Om det inte finns något element installerat på golvet, kommer den vertikala projektionen av staketramen att indikera den inre gårdskanten, oberoende av om det finns en signerad eller målad linje eller inte.

Åtkomstdimensionerna måste vara följande:

1) Med en åtkomst i sidled per sida måste öppningen vara minst 1,05 x 2,00 meter och högst 2,00 x 2,20 m (Se diagram).

Padel en dörr åtkomstmått

2) Med två åtkomster i sidled per sida måste öppningarna vara minst 0,72 x 2,00 m och max 1,00 x 2,20 m (se diagram).

Padel dubbeldörr åtkomstmått

OBS: Offentliga installationer måste uppfylla tillträdesstandarderna, skyddsgaller och arkitektoniska bommar för funktionshindrade.

Vid befintliga dörrar ska handtagen placeras på utsidan och inte sticka ut på insidan.

SÄKERHETSOMRÅDE OCH LEK UTANFÖR RÄTTEN

För spel utanför planen måste varje sida av banan ha 2 accesspunkter. Det får inte finnas några hinder utanför banan inom ett område som är minst 2 meter brett och 4 meter långt på vardera sidan och minst 3 meter högt (se diagram).

Säkerhetsområdesmått för Padel Court

Åtkomsten måste skyddas på de tre sidorna: sido- och översidorna, samt nätstolpen, med en produkt som dämpar mot spelarkontakt (dvs: svampigt gummi, gummi, neopren, etc.) med en tjocklek på minst 2 cm. Dessa
skydden måste vara ordentligt fästa på metallstrukturen och på stolparna, med tillräckligt med fäste eller kardborre för att garantera effektiviteten hos anti-chockkudden och även för att så mycket som möjligt minska interferensen för spelet på grund av dess utskjutning mot banans inre utrymme.

BELYSNING

Artificiellt ljus måste vara enhetligt och placerat på ett sätt som inte orsakar synsvårigheter för spelarna, domarlaget eller publiken. De måste uppfylla följande standarder:

– Europeiska unionen: EN 12193 "Sports facility Illumination" och har följande miniminivåer för belysning:

MINIMUM LJUSNIVÅER (UTOMHUS)HORISONTAL BELYSNING E MED (LUX)ENHET E MIN/E MED
Nationella och internationella tävlingar5000,7
Lokala tävlingar, träning, skola och fritidsbruk2000,5
MINIMUM BELYSNINGSNIVÅER (INOM DÖRREN)HORISONTAL BELYSNING E MED (LUX)ENHET E MIN/E MED
Nationella och internationella tävlingar7500,7
Lokala tävlingar, träning, skola och fritidsbruk3000,5

– Andra länder: Bör konsultera sina egna standarder.

Ljusstolpar ska placeras utanför banan. Om dessa faller inom säkerhetsområdet kommer spel utanför plan inte att tillåtas.
Ljus måste ha en lägsta höjd från marken till den nedre delen av projektorerna på 6 meter.

Padel minsta ljushöjd

När det gäller de nya anläggningarna föreslås det att de har en minimihöjd från marken till den nedre delen av ljusprojektorerna på 8 meter om de är installerade inuti banan med tanke på den vertikala projektionen av planens sidoväggar.
Olika höjder för belysning kan installeras för lampor som installeras utanför gårdens väggar

För TV-sändningar och filminspelning krävs en vertikal belysningsnivå på minst 1000 lux. Detta kan dock öka med objektets avstånd från kameran.
För mer information om ovannämnda, se den angivna standarden.

ORIENTERING

Rekommendation för banans längdaxel i utomhusanläggningar är att NS tillåter en variation mellan N-NO och N-NW

BOLLEN

De bollar som används för officiella tävlingar är de som har godkänts av IPF för spelet Padel.

Bollen ska vara en gummisfär med en enhetlig yttre yta i antingen vitt eller gult. Dess diameter bör
mäter mellan 6,35 och 6,77 cm och vikten mellan 56,0 och 59,4 gram. Studsen anses vara mellan 135 och 145 cm när den släpps ned på en hård yta från en höjd av 2,54 m.

Bollen måste ha ett inre tryck på mellan 4,6 Kg och 5,2 Kg per 2,54 kvadratcm.

När spelet är på en höjd av mer än 500 m över havet kan en annan typ av boll användas. Dessa ska vara identiska med ovannämnda förutom i studsen som ska vara mer än 121,92 cm och mindre än 135 cm.

PADELRACKET

Spelet spelas med en racket tillverkad enligt följande regler.

Racket består av två delar: Huvud och handtag


– Handtag: maximal längd: 20 cm, maximal bred (halsen, utan hänsyn till det fria utrymmet däremellan): 50 mm, maximal tjocklek: 50 mm.

– Huvud: variabel längd. Längden på huvudet plus handtagets längd får inte överstiga 45,5 cm, maximal bredd: 26 cm, maximal tjocklek: 38 mm.


Den totala längden på padelracketen, huvud plus handtag, får inte överstiga 45,5 centimeter.

När man utför en kontroll av racketmätningar en tolerans på 2.5% i
tjocklek kommer att tillåtas.


Racketens träffyta är perforerad av ett obegränsat antal cylindriska hål som vart och ett mäter mellan 9 och 13 mm i mittområdet. Runt kanten i ett område på högst 4 cm (mätt från kanten av
racketen) kan hålen ha en större diameter eller en annan form med variabel längd och bredd medan detta inte påverkar spelets kärna.


Båda sidorna av racketen måste vara plana men kan vara släta eller grova.


Racketen måste vara fri från föremål eller anordningar som fästs vid den som inte specifikt används för att begränsa eller förhindra försämring, vibrationer och för att fördela vikten. Som sådana måste de vara rimliga i storlek och placering. Racket kan inte representera en sorts förvirring eller störa alla andra spelare, och kan då inte ha någon reflekterande yta eller ljudelement som på något sätt kan modifiera den normala utvecklingen av spelet.


Racketen ska ha ett icke-elastiskt snöre med en maximal längd på 35 cm fäst i handtaget som ska läggas runt handleden som skydd mot olyckor. Användningen är obligatorisk.

Racket kanske inte har någon synlig eller hörbar enhet som kan kommunicera,
varna eller ge instruktioner till spelaren under spelets gång.

Fall 1: Under spelets gång bryter en spelare av misstag sin racket.
Kan spelet fortsätta under dessa omständigheter?
Beslut: Ja, såvida inte säkerhetslinan har gått sönder eller padelracketen har gjort det
bli farligt

Fall 2: Får spelaren använda mer än en racket under ett spel?
Beslut: Ja men inte under en period.

Fall 3: Kan ett batteri som påverkar spelegenskaperna integreras i racketen?
Beslut: Nej. Ett batteri är förbjudet. Liksom en solcell eller andra liknande tillbehör anses de vara en strömkälla.

REGEL 1. DOG I ETT SPEL

GÖRA

På den första vunna punkten kommer "15" att synas, på den andra vinnande punkten "30", den tredje punkten "40" och den fjärde "game". Förutom om varje par har vunnit tre poäng, då synas "deuce". Följande poäng vann "fördel" och om samma par vinner nästa poäng vinner de spelet. Om poängen tappas kommer poängen att återgå till "deuce". Och så vidare tills ett par spelare har vunnit de två på varandra följande poängen som krävs för att vinna spelet.


Det första paret som vinner 6 matcher, alltid med en minsta fördel på 2, vinner setet. I fallet med oavgjort (oavgjort) vid 5 matcher måste spelarna spela ytterligare två matcher för att vinna med 7-5. Men om det är oavgjort vid 6 matcher kommer en "tie-break" eller sudden death att tillämpas.


Matchen är bäst av tre set. Två av tre set måste vinnas för att vinna matchen.
I fallet med oavgjort ett set vardera, och alltid tidigare etablerat, kan det tredje setet spelas utan "tie-break", så om det är oavgjort vid sex matcher vinner paret som vinner en skillnad på två matcher .

PLUTSIG DÖD ELLER "TIE-BREAK"

Under tie-break anropas punkterna "noll", "1", "2", "3" osv.

"Tie-break" kommer att vinnas av de första spelarna som vinner 7 poäng, så länge det är med en fördel på 2 poäng och därför "spelet" och "setet". Vid behov fortsätter tie-break tills denna marginal uppnås.

"tie break" kommer att startas av spelaren vars tur det är att serve enligt den ordning som följs i setet. Denna spelare kommer bara att få en serve tagen från den högra sidan av banan. Följande två poäng kommer att serveras av spelarna i det motsatta laget som respekterar den tidigare serviceordningen och servar från vänster.
Efter detta kommer spelarna att tjäna två på varandra följande poäng till slutet av "tiebreak" och alltid respektera ovannämnda ordningsföljd.


Ett "tie-break" set kommer att vinnas med 7-6.

Följande set kommer att startas av spelaren i paret som inte började
servering i "tie-break".

Fall 1: Vem börjar tjäna i en "tie break"?
– Spelaren som började serva i början av setet. Förutom under
omständigheter som anges i regel 6, avsnitt J.

ALTERNATIV POÄNGMETODER

GÖR ETT SPEL

"Ingen fördel" (guldpoäng) kan användas som en alternativ poängmetod. En match görs med markören som synar. Poängen som anropas är serverns först

ingen mening - "kärlek"
första punkten - "15"
andra punkten - "30"
tredje punkten - "40"
fjärde punkten - "spel"

Om båda spelarparen har vunnit tre poäng kommer varje "tvåa" att synas och en avgörande poäng som heter "guldpoäng" kommer att spelas. Det mottagande paret kommer att välja om de vill ta emot tjänsten på höger eller vänster sida av banan. De
mottagande par kan inte ändra position för att ta emot den avgörande punkten. Det par som vinner poängen vinner matchen.

I blandade matcher kommer spelaren som får samma kön som servern i den avgörande poängen. Men de mottagande spelarna kan inte ändra positioner för att ta emot serve.

BETYG I ETT SET

FYRA SPEL ELLER MINISET:
Det par som vinner fyra matcher vinner setet, med en minsta marginal på två matcher. Om båda paren är lika vid fyra matcher vardera kommer en tie-break att spelas.

TIE-BREAK FÖR ATT DEFINIERA MATCHEN (7 POÄNG):
När poängen är ett set allt, kommer en tie-break-match att spelas för att avgöra vinnaren. Denna tie-break är slutgiltig och ersätter det sista setet. 

Det första paret som vinner sju poäng vinner tie-breaket och matchen, förutsatt
det finns en minsta marginal på 2 poäng.

SUPER TIE-BREAK-SPEL FÖR ATT DEFINIERA MATCH (10 POÄNG):
När poängen är ett set helt klart kommer en tie-break-match att spelas för att avgöra vinnaren. Denna tie-break är slutgiltig och ersätter det sista setet.

Det första paret som vinner tio poäng vinner tie-breaket och matchen, förutsatt där
är en minsta marginal på 2 poäng.

Anmärkning 1: När matchens "tie break" används för att ersätta det sista setet:
– Den ursprungliga tjänsten kommer att fortsätta, även om spelarna kan ändras
serverns och mottagarens ordning.
Anmärkning 2: Bollar kommer inte att bytas i början av "tie break" även om en boll
förändring är på väg. 

REGEL 2. TIDER

Turneringsdomaren kommer att dela ut en förlorad "walk over" (WO) match mot spelare som inte är redo på banan
att spela 10 minuter efter den officiella starttiden för matchen. Förutom i fall där domaren anser vara "force majeure".

Fall 1: När du schemalägger matcher efter varandra. Starten av följande match anses vara 5 minuter efter slutet av den föregående.

Det kommer att vara en obligatorisk 5 minuters uppvärmning mellan spelarna.

Enligt normen ska matchen vara kontinuerlig, från det ögonblick den börjar (första service) tills den avslutas. Därför bör en match aldrig avbrytas eller försenas för att en spelare ska kunna återhämta sig, få instruktioner eller råd.

  • Maximalt tjugo (20) sekunder tillåts mellan punkterna.
  • Maximalt nittio (90) sekunder kommer att beviljas för att byta sida. Efter den första matchen i varje set och under en tie-break kommer spelet att vara kontinuerligt och spelarna kommer att byta avslut utan viloperiod.
  • En maximal viloperiod på hundra tjugo (120) sekunder kommer att beviljas i slutet av varje set.

Den tidigare nämnda vilotiden börjar från det ögonblick en poäng slutar tills nästa punkt börjar med serven.

Om en spelares kläder, skor eller utrustning på grund av oförutsedda omständigheter behöver bytas ut kommer en ytterligare tidsperiod (inom rimliga skäl) tillåtas för spelaren att lösa problemet.

Ett tillkännagivande kan göras före matchen med ett begränsat antal
toalettuppehåll eller för att byta kläder.

20 sekunder kommer att beviljas för sidbyten i en "tie break".

Om en match måste avbrytas på grund av regn, brist på ljus, olyckor etc. när matchen startar om har spelarna rätt till en uppvärmning i enlighet med följande:

a) upp till 5 minuters avstängning. Ingen uppvärmning.
b) 5 till 20 minuters avstängning. 3 minuters uppvärmning.
c) Över 20 minuters avstängning. 5 minuters uppvärmning.

Matchen börjar precis där den slutade innan den avbröts. Med hänsyn till: spelet, poäng, spelare att serve, samma plats på banan och samma ordning för serve och retur.

Om avstängning beror på bristen på ljus, bör matchen stoppas vid ett jämnt antal matcher i setet som spelas, så att när matchen återupptas står båda paren på samma sida som de stod på när spelet stoppades.

I fallet med skada eller behandlingsbart medicinskt tillstånd kommer spelaren att beviljas en 3 minuters paus för behandling, vilket kan upprepas vid följande två sidbyten men inom den ordinarie tiden. Om skadan är under sidbytet kan spelaren få läkarvård under de ovan nämnda 3 minuterna och kan upprepa processen under de följande två sidbyten men inom den ordinarie tiden.

Läkarvård kommer endast att ges en gång till varje spelare och får inte överlåtas till deras följeslagare.

I händelse av en olycka som ett indirekt resultat av spelet, men som påverkar en av spelarna, kan turneringsdomaren använda sitt eget gottfinnande för att bevilja en behandlingstid som inte överstiger 15 minuter.

Om en spelare har ett blödande sår kommer de inte att kunna fortsätta matchen.

Fall 1: Vid en indirekt olycka för en spelare som då behöver läkarvård räknas detta som en av de tillåtna tiderna? Beslut: INGA. Det gör den inte.

Fall 2: Hur lång vilotid eller avbrott kan det vara mellan första och andra servicen Beslut: Inga, spelet måste vara kontinuerligt.

REGEL 3. SPELARNAS POSITION

Varje par av spelare kommer att vara på vardera sidan av nätet på banan. Spelaren som servar (server) sätter bollen i spel och spelaren diagonalt framför nämnda spelare (mottagare) tar emot den serverade bollen.
Spelaren som tar emot kan vara i vilken del av sin sida av banan som helst, liksom deras partner och serverns partner.

Fall 1: Kan en spelare vara utanför planen under gudstjänsten?
Beslut: INGA.

Fall 2: Får en av spelarparen monopolisera hela spelet?
Beslut: JA, om spelaren är kvar på sin plan. Men alla spelare måste serve och ta emot enligt reglerna när det är deras tur.

REGEL 4. VAL AV SLUT OCH SERVICE

Valet av ändar eller sidor, vem som tjänar först och vem som tar emot bör avgöras genom att slå på ett mynt. Det par som vinner kasten kan välja mellan:

a) Servera eller ta emot först. I så fall kommer det andra paret att välja sida.
b) Slutet (sidan) av banan för det första spelet. I så fall kan det andra paret
välja att tjäna eller ta emot.
c) Be att motståndarna väljer först.

När serveringsordningen och ändarna (sidorna) har bestämts berättar båda paren
domaren som kommer att vara den första att tjäna och ta emot.

Fall 1: Har spelare rätt att välja igen om spelet stoppas under
värma upp och spelarna lämnar planen ?
Beslut: Ja. Resultatet av den ursprungliga kastningen finns kvar, men ett nytt val kan bli
gjort av båda spelarna.

REGEL 5. ÄNDRINGAR AV SLUT

Spelare måste byta slut (sida) efter det 1:a, 3:e och varje efterföljande udda spel i setet.

I "tie break" kommer spelarna att byta sida (sida) efter var 6:e poäng.

Om fel uppstår och spelarna inte byter ändar (sidor), bör korrigeringen göras så snart felet upptäcks, enligt rätt ordning. Alla poäng som vunnits innan felet upptäcktes är giltiga. I det fall att misstaget upptäcks efter att en felaktig förstaserv tagits, har servern bara en serve kvar.

Fall 1: I slutet av ett set har vi en viloperiod på 120 sekunder. Måste vi
ändra slut (sidor) för att starta nästa uppsättning ?
Beslut: Om det totala antalet spel som spelas fram till viloperioden summeras till en udda
nummer, JA. Om de summeras till ett jämnt tal, NEJ.

Fall 2: I slutet av det första spelet i varje set måste vi byta sida (sida).
Får vi vila?
Beslut: NEJ, spelet måste vara kontinuerligt.

REGEL 6. TJÄNSTEN

Alla punkter börjar med tjänsten. Om den första tjänsten inte är giltig tillåts servern en andra tjänst. Det måste ske enligt följande:

a) I början av serven måste spelaren som serverar stå med båda fötterna bakom servicelinjen, mellan den imaginära förlängningen av den centrala servelinjen och sidoväggen (serviceboxen) och måste förbli där tills
bollen har serverats.

b) Servern måste studsa bollen på marken inom serviceboxen där de befinner sig för att utföra serven.

c) Servern får inte röra servicelinjen med fötterna, inte heller den tänkta centrallinjen.

d) Höjden på bollen som serveras måste vara på eller under midjenivån när den träffas, och spelaren måste ha minst en fot i kontakt med marken.

e) Bollen serveras från den högra sidan av banan, den ska passera diagonalt över nätet mot mottagningsboxen för den som tar emot bollen. Den måste studsa inom linjerna som begränsar denna ruta. I första hand måste serven gå in i mottagarens box på hans vänstra sida, och när en sida vinner poängen är det dags för följande service och bollen måste gå in i mottagarens box på hans högra sida, och så vidare alternativt.

padel servicebox

f) En spelare får inte gå, springa eller hoppa medan han servar. Små fotrörelser som inte påverkar den antagna serviceställningen accepteras.

g) I det ögonblick som kontakten görs med bollen, eller i ett avsiktligt försök att träffa den, kommer det att betraktas som en serve.

h) Om en tjänst oavsiktligt görs från fel sida måste felet åtgärdas så snart det upptäcks. Alla poäng är giltiga, men ett fel vid första servicen måste beaktas.

i) Innan man startar varje set kan spelarna välja vilken av dem som ska serve först under setet. När ordern har upprättats kan den inte ändras förrän i början av följande uppsättning.

j) Om en spelare servar utanför tur måste spelaren som skulle ha serverat göra det så snart felet upptäcks. Alla poäng som vunnits innan felet är giltiga. Om det har förekommit ett enstaka servicefel fram till tidpunkten för felet kommer det inte att beaktas. Om spelet har avslutats innan felet upptäcks kommer serveordningen att förbli som den är tills setet är slut.

k) Servern kommer inte att tjäna förrän spelaren som tar emot är redo. Den spelare som tar emot kommer dock att anpassa sig inom rimliga gränser till serverns rytm och kommer att vara redo att ta emot tjänsten när servern är redo att servera.

l) Det kommer inte att vara möjligt att påstå ett "inte redo" samtal om ett försök har gjorts att returnera serven. Om det omvänt kan visas att mottagaren inte var redo kan ett "fel" inte anropas.

Fall 1: Vilken är den maximala höjden en spelare som böjer benet kan slå en boll
vid servering?
Beslut: På eller under midjans höjd i det ögonblicket.

REGEL 7. SERVICEFEL

Tjänsten är ett fel om:

a) Servern bryter mot Regel 6 "Tjänsten", punkterna a) till f).

b) Servern missar bollen när han försöker träffa den.

c) Bollen studsar utanför mottagarens servicebox (linjerna räknas som bra).

d) Bollen träffar servern, hans följeslagare eller något föremål som bärs eller bärs av någon av dem.

e) Bollen studsar i mottagarens servicebox och vidrör det metalliska staketet runt banan innan den andra studsen.

f) Bollen studsar i mottagarens servicebox och studsar ut ur banan direkt genom grindarna på en bana utan säkerhetszon och därför utan att spel utanför planen är tillåtet.

Fall 1: Jag har serverat och bollen träffar väggen, en lampa eller staketet på min sida av banan, och gick sedan över nätet in i mottagarens servicebox innan den studsade på marken. Är denna servering bra?
Beslut: NEJ, det är ett fel.

Fall 2: Jag har serverat en lobb och bollen studsar i mottagarens låda och går
direkt utanför domstolen över metallstängslet. Är detta ett fel?
Beslut: INGA

REGEL 8. RETURNERING AV SERV

a) Spelaren som tar emot måste vänta på att bollen ska studsa i sin mottagningsbox och träffa den innan den studsar på marken för andra gången.

b) De mottagande spelarna i det första spelet i varje set kommer att bestämma vem som blir först att ta emot; denna spelare kommer att fortsätta att ta emot den första servicen i varje spel till slutet av setet.

Varje spelare kommer att få serve alternativt under spelet och när ordningen väl har bestämts kan den inte ändras under det setet eller tie-breaket, utan i början av ett nytt set.

Om under en match eller tie-break, mottagningsordningen ändras av de mottagande spelarna, måste de fortsätta på detta sätt till slutet av matchen eller tie-break där misstaget inträffade. I följande spel i den uppsättningen kommer spelarna att anta de positioner som ursprungligen valts.

c) Om bollen träffar en av de mottagande spelarna eller deras racketar när den tar emot en
serve innan den studsar kommer det att betraktas som en poäng till serverns fördel.

Fall 1: När det gäller de gamla banorna med vertikala toppar i sammanfogningen mellan väggen och metallstängslet, dvs. väggen och staketet är inte på samma plan, när bollen träffar "hörnet" eller "avsatsen", kommer servicen endast anses giltig om; Efter att ha studsat på marken och träffat den nämnda "avsatsen", kommer ut i en vinkel i riktning mot mottagaren gränsen är den tänkta linjen som går från avsatsen till den andra (se diagram).

tjäna diagram över korrekt väggstuds

Fall 2: Om bollen studsar två gånger i mottagarens servicebox, även om den mellan studsarna vidrörde väggen, anses det vara en poäng för servern.

Fall 3: Spelaren som tar emot bollen får inte spela volley även om de befinner sig utanför servicemottagningsboxen.

REGEL 9. REPETA ELLER "LÅT" OCH "NET" TJÄNST

Tjänsten kommer att vara "netto" om:

a) Bollen som serveras vidrör nätet eller stödstolparna och landar sedan in
mottagarens servicebox, så länge den inte vidrör metallstängslet
före den andra studsen.

b) Bollen efter att ha rört nätet eller stolparna (om dessa är inom spelområdet)
träffar någon spelare eller föremål som bärs eller bärs.
Tjänsten kommer att upprepas (låtas) om:

c) Bollen serveras när mottagaren inte är redo (Regel 6 k).
Om det finns en "låt" på första serven, bör det vara hela poängen som upprepas, då
servern har rätt att ha två (2) servar.

Om "net" eller "let" är på den andra serven har servern endast rätt till
upprepa den andra serveringen.

Fall 1: Jag sätter bollen i spel, den berör nätet och den första studsen är i mottagarens box, med den andra studsen går bollen ut ur banan genom öppningen. Är detta "låt" eller fel?

Beslut: En "låt" om bollen kan spelas utanför planen. Om inte är det ett fel.

REGEL 10. REPETITION ELLER "LÅT"-PUNKT

En punkt i tvist är en "låt" om:

a) Bollen delar sig under spelets gång.

b) Alla element som inte ingår i spelet invaderar planområdet.

c) I allmänhet, alla avbrott i matchen på grund av oväntade situationer som inte är kopplade till spelarna.

Om en spelare anser att en "låt"-situation enligt regelverket har uppstått måste han omedelbart meddela domaren. Om spelet fortsätter förlorar spelaren rätten till ett "låt".

När "låt" har begärts avgör domaren om det är lämpligt. Om inte
spelaren tappar poängen.

Fall 1: Vad händer om min första serve är ett fel, under punkten efter den andra serven kallas en "let"?

Beslut: Hela poängen upprepas med rätten till 2 servar.

REGEL 11. INTERFERENS

Interferens är när en spelare med en avsiktlig eller ofrivillig handling avfyrar en motståndare under utförandet av ett skott. Domaren, i första hand, "avsiktlig störning", kommer att tilldela poängen till motståndaren, och i det andra fallet, "ofrivillig inblandning", ett "låt" kommer att kallas och poängen upprepas.

REGEL 12. BOLL I SPEL

Bollen kommer att träffas växelvis av varje par av spelare.

Bollen kommer att vara i spel från det ögonblick då en giltig service äger rum tills "let" synas eller poängen fastställs.

Om bollen i spel träffar någon del av banan efter att ha studsat i motståndarens mark, kommer den att förbli i spel och bör returneras innan den studsar för andra gången.

Delar av banan som nämnts ovan avser insidan av väggarna, metallnätstaket som omsluter banan, marken, nätet och nätstolpar.

Nätet och ramen i sin helhet kommer att betraktas som en del av staketet.

Fall 1: Om bollen träffar stängselramen i den övre delen måste spelet fortsätta ?
Beslut: Om bollen gränsar i den övre delen av stängselramen "är bra" och spelet måste fortsätta, antingen i det fall bollen kommer tillbaka till den inre sidan av banan, eller går ut till banan och det är tillåtet utomrättsspelet.

REGEL 13. PUNKT FÖRLORAD

Spelare kommer att förlora en poäng om:

a) Endera av spelarna, deras racketar eller något som bärs eller bärs vidrör nätet, nätstolpar, spänningskabeln eller någon del av motståndarens plan medan bollen är i spel.

1. Auktoriserat spel utanför domstol. Över 0,92 meter, och endast om det är tillåtet, anses den delande vertikala stolpen i dörrarna vara en neutral zon för någon av de fyra spelarna, de får röra eller hålla fast vid den.

b) Bollen studsar en andra gång innan den returneras.

c) När bollen, efter att ha studsat, går över den markerade gränsen (yttre omkretsen) av banan (lateral eller slut) eller genom grinden.

1. Auktoriserat spel utanför domstol. När bollen, efter att ha studsat korrekt, går ut ur banan över ändväggen. Om den går över sidoväggen eller genom dörren försvinner poängen när bollen studsar för andra gången eller vidrör något element som inte har med banan att göra.

d) Om spelaren träffar bollen innan den har gått över nätet.
e) Om en spelare lämnar tillbaka bollen, antingen direkt eller slår den från väggarna på sin plan och utan att studsa först träffar den väggarna på motståndarens plan, det metalliska staketet eller något annat element som inte är relaterat till eller placerat på marken.
motståndarens domstol.

f) Om en spelare returnerar en boll, antingen direkt eller utanför planens väggar och bollen träffar nätet eller nätstolparna och sedan direkt mot en av väggarna på den motsatta planen, stängslet eller något annat element som inte är relaterat till eller placerat på motpartens domstol.

g) Om en spelare slår bollen två gånger. (Dubbelträff).

h) Om den efter att ha slagit bollen vidrör spelaren som spelar bollen, deras följeslagare eller något som spelarna har på sig.

i) Om bollen träffar någon del av spelarna eller deras utrustning förutom racketen efter att ha träffats av motståndarlaget.

j) Om en spelare träffar bollen och den rör vid det metalliska staketet, någon del av marken på deras egen sida av banan, eller något annat element som inte är relaterat till banan som ligger på marken på deras egen sida av banan.

k) Om bollen träffas med en racket som kastas mot den.

l) Om någon spelare hoppar över nätet medan poängen spelas.

m) Om båda spelarna samtidigt eller i följd slår bollen kommer poängen att gå förlorad. Bollen får endast spelas av en medlem i laget.

OBS: Det anses inte vara en dubbelträff när ett par spelare försöker slå bollen samtidigt, en slår den och den andra träffar sin lagkamrats racket.

n) Om spelaren som slår bollen har en, båda fötterna eller någon del av sin egen kropp utanför sin plan. Såvida inte spel utanför domstol har godkänts.

o) En spelare tjänar två på varandra följande fel

Fall 1: Vad händer om bollen efter att ha studsat korrekt på min plan inte studsar utanför planen på grund av det extra nät som ibland sätts ovanför det metalliska staketet?

Beslut: Du har tappat poängen.

REGEL 14. KORREKT RETUR

Returen är korrekt om:

a) Efter att ha träffats bollen volley av endera av motståndarlaget. Eller om det träffar någon del av motståndarlagets kropp, kläder eller till och med racketen.

b) Bollen efter att ha blivit träffad studsar direkt in i motståndarens bana eller träffar väggen på spelarens egen bana först och den studsar sedan in i motståndarens bana.

c) Bollen studsar i motståndarens plan och träffar sedan det metalliska staketet eller en av väggarna.

d) Som ett resultat av riktningen och kraften som bollen träffas med, studsar den i motståndarens plan och går sedan ut ur planen, träffar taket, lamporna eller något annat föremål som inte har med banan att göra.

e) Bollen berör nätet eller nätstolparna och landar sedan på motståndarens plan.

f) Bollen i spel träffar ett föremål som ligger på marken på motståndarens plan som inte är relaterad till eller del av banan (t.ex. en annan boll).

g) Efter att ha träffat bollen studsar den korrekt in i motståndarplanen, går tillbaka till serverplanen i vilket ögonblick motståndarspelaren träffar den. Alltid förutsatt att varken spelaren eller någon del av hans klädsel eller racket har vidrört nätet, stolparna eller motståndarnas bana och bollen uppfyller villkoren som anges i punkterna a) till f) ovan.

h) Bollen "scoopes" eller trycks det kommer att betraktas som en korrekt retur förutsatt att spelaren inte har slagit den två gånger, stöten sker under samma rörelse och bollens naturliga utgång inte varierar väsentligt.

i) Den returnerade bollen studsar på motståndarens plan i den vinkel där väggen förenas med marken (ett hörn). (Detta kallas för ett "ägg" och anses vara giltigt).

j) Auktoriserat spel utanför domstol. Om bollen träffas från utanför banan kommer returen att vara giltig om poängen före denna regel är uppfyllda.

Fall 1: Enligt punkt f) om bollen studsar på ett föremål på marken av
motståndarna domstol returen är korrekt. Och dessutom har jag vunnit poängen?

Beslut: Nej, spelet fortsätter.

REGEL 15. VANN PUNKT

a) Om bollen efter att ha studsat på motståndarens plan går ut ur planen genom ett hål i metallstängslet, eller fastnar i nämnda hål.

b) Om bollen efter att ha studsat på motståndarens plan fastnar i den plana horisontella ytan ovanpå väggen.

REGEL 16. AUKTORISERAT SPEL UTANFÖR HÄNST

Spelarna har rätt att lämna planen för att spela bollen närhelst planen uppfyller de villkor som fastställts i avsnittet om "Planen", säkerhetsområde och spel utanför planen.

REGEL 17. BYTE AV BOLLAR

Tävlingsarrangörerna måste meddela följande i förväg:

a) Bollarnas fabrikat och modell;

b) Antalet bollar som ska användas i matchen (2 eller 3);

c) Policy för bollbyte, om någon.

Eventuella bollbyten bör göras med ett av följande alternativ för varje match:

1. Efter ett fastställt udda antal spel. Uppvärmningsperioden räknas som två matcher och "tie break" som en, för byte av bollar.

Ett bollbyte kommer inte att ske i början av en "tie break". I detta fall kommer bytet av bollar att försenas till början av det andra spelet i följande set.

2. I början av en uppsättning.

I de fall bollbyten ska ske efter ett fastställt antal matcher och inte är det, ska felet rättas till när det är lagets tur som borde ha serverat med nya bollar innan felet uppstod. Efter detta kommer bollarna att bytas ut under matchen som ursprungligen förväntats.

När en boll är förlorad, bruten eller tillräckligt försämrad och skiljer sig från de andra kommer domaren att övervaka ett byte med en boll under samma förhållanden som de som är i spel. Annars kommer en komplett matchning av bollar av bollar att göras. Det är obligatoriskt att ha tillgängliga minst två bollar för att starta poängen.

ETIKETT OCH UPPFÖRANDENORMER

· PUNKTIGHET

Matcherna kommer att följa efter varandra utan dröjsmål enligt de tider som visas på matchschemat. Matchtider kommer att publiceras i god tid och spelarna är skyldiga att informera sig. Matchordningen kan inte ändras
utan tillstånd från Tournament Umpire.

· KLÄDER

Spelare kommer att bära lämpliga sportkläder och skor. Ärmlösa t-shirts och/eller badkläder är inte tillåtna. Underlåtenhet att följa kommer att resultera i ett fel. Om det inte åtgärdas kommer spelaren att diskvalificeras.

Lag som spelar i tävlingar rekommenderas, dock inte skyldiga att bära samma kläder.

Spelarna får använda skor, kläder och de racketar de vill, förutsatt att de är reglerade.

I internationella turneringar måste domarlaget bära något som identifierar dem.

· IDENTIFIERING

Deltagarna måste identifiera sig själva och ange sin identitet, nationalitet och ålder och i allmänhet all annan dokumentation relaterad till tävlingen när turneringsdomaren uppmanas att göra det.

Eventuella bollbyten bör göras med ett av följande alternativ för varje match:

1. Efter ett fastställt udda antal spel. Uppvärmningsperioden räknas som två matcher och "tie break" som en, för byte av bollar.

Ett bollbyte kommer inte att ske i början av en "tie break". I detta fall kommer bytet av bollar att försenas till början av det andra spelet i följande set.

2. I början av en uppsättning.

I de fall bollbyten ska ske efter ett fastställt antal matcher och inte är det, ska felet rättas till när det är lagets tur som borde ha serverat med nya bollar innan felet uppstod. Efter detta kommer bollarna att bytas ut under matchen som ursprungligen förväntats.

När en boll är förlorad, bruten eller tillräckligt försämrad och skiljer sig från de andra kommer domaren att övervaka ett byte med en boll under samma förhållanden som de som är i spel. Annars kommer en komplett matchning av bollar av bollar att göras. Det är obligatoriskt att ha tillgängliga minst två bollar för att starta poängen.

UPPförande OCH DISCIPLINER

Spelare kommer att uppträda artigt och respektera andra människor under alla tävlingar
vare sig man deltar eller inte.

Tränare, som spelare kommer att bete sig adekvat, med tanke på att sanktionerna
Domare kan ansöka om dem på matchen kan läggas till de av spelarna.

· MATCHOMRÅDE

Spelare får inte lämna spelområdet under en match, inklusive uppvärmningen,
utan domarens tillstånd. Spelområdet förstås som banan
och omgivande område. 

· RÅD OCH INSTRUKTIONER

Spelare och lag kan få råd och instruktioner under ett spel från en
vederbörligen ackrediterad tränare, under tävlingar för lag och för dubbelpar, som
så länge det sker under vilotider. 

· PRISUTDELNING

De spelare eller lag som spelar i finalen i en match måste delta i priset
utdelning hålls i slutet av tävlingen, såvida de inte kan på grund av en verifierad
skada, ohälsa eller med rimlig orsak.

· KONTINUERLIG SPEL ELLER FÖRSENINGAR

En match som väl har startat måste vara kontinuerlig och ingen spelare får försena den utan
rimliga skäl utöver de tider som tillåts i regel 2 i denna
förordningar. 

· HÖRBARA OCH SYNLIGA OBSCENITETER

Hörbar obscenitet definieras som användningen av ord som är välkända och förstås vara
stötande och talas tillräckligt högt för att höras av domaren, åskådare
och arrangörer av tävlingen.

Synliga obsceniteter definieras som tecken eller gester gjorda med händer, racketar,
bollar eller någon annan del av kroppen som vanligtvis har en obscen betydelse eller
kränka rimliga människor.

· MISSBRUK AV BOLT

Spelarna får inte kasta eller slå bollen våldsamt, i någon riktning, ut ur bollen
eller hos spelare på andra sidan nätet när de inte spelar.

· MISSBRUK AV RACKET ELLER UTRUSTNING

Spelare får inte vid något tillfälle kasta, avsiktligt slå någon del av banan, mark,
nät, domarstol, väggar, metallstängsel eller någon annan del av anläggningen
med deras padelracket.

· VERBALA OCH FYSISKA MISSBRUK ELLER AGGRESSION

Aggressivt, osportsligt beteende, attityder och gester från spelare kommer att vara
behandlas med särskild tyngd, när den görs mot huvuddomaren, domare,
motståndare, följeslagare, åskådare eller någon person med anknytning till turneringen. Det
kommer att bedömas som verbala övergrepp, förolämpningar och likaså varje muntligt uttryck som,
utan att anses vara förolämpande är föraktfullt eller inneboende att förringa
beteende. 

· BÄSTA INSATSER

Alla spelare måste göra sitt bästa för att vinna matchen de är i
deltar. 

· USPORTSMAN LIKNANDE UPPförande

Spelare måste alltid bete sig på ett sportmansliknande sätt och undvika alla åtgärder
som går emot idrottsandan, tävlingen eller i allmänhet respekten för
etablerade normer eller fair play. 

· STRAFF / Strafftabell

Överträdelse under matchens gång av någon av de ovannämnda aspekterna kommer att sanktioneras av tävlingsdomaren/domaren i enlighet med följande strafftabell. Oberoende av ovanstående tävling
Kommittén kommer att rapportera i turneringslagen den uppkomna situationen och kunna be disciplinnämnden att verifiera möjligheten att utdöma andra straff för samma överträdelse, som ett resultat av tillämpningen av idrottsdisciplinförordningen.

Tabell över straff:

Första överträdelsen: Varning
Andra överträdelsen: Varning med poängförlust.
Tredje överträdelsen: Varning med diskvalifikation.

Överträdelserna från både spelare och till och med den ackrediterade tränaren kommer att ackumuleras.

· DIREKT DISKVALIFIKATION

I händelse av en mycket allvarlig överträdelse (allvarlig fysisk eller verbal aggression) kommer domaren/domaren att godkänna omedelbar diskvalificering av spelaren eller tränaren som begick felet. Den diskvalificerade spelaren förlorar matchen och får inte fortsätta i tävlingen. Om en ackrediterad tekniker, kaptenen eller en annan spelare i tävlingen som arrangeras diskvalificeras måste de dra sig ur turneringen

Recensioner

(0 kommentarer från kunder)

{{ recensionerTotalt }} Recension
{{ recensionerTotalt }} Recensioner
{{ options.labels.newReviewButton }}
{{ userData.canReview.message }}

Boosta ditt spel

Padel Resor

Affisch med en spelare som spelar padel i en av helgens padel camp marbella

Weekend padel camp Marbella

470

/ per person

BOKA NU!
Premier Malaga Padel Camp kommersiell design för marknadsföring av padellägret med stadion där turneringen hålls

Från 17/07/25

till 21/07/25

Padelcamp Premier Malaga

från

1.200

/ per person

BOKA NU!

UPPTÄCK DE MEST SPÄNNANDE PADELUPPLEVELSERNA

DESTINATIONER

Lyxvilla i Mijas
5/5

Från

600

/ per natt

30 km till

Málaga flygplats

Lägenhet med padelbana i Marbella
4.8/5

Stanna på domstolen

Från

140

/ per natt

35 km til

Málaga flygplats